愛は勝つ
2010年5月1日 Magic: The Gathering コメント (2)昨夜の調整の結果、新デッキはみーごーで、ずーくーで、すーかーでした(笑)
これに気づけただけでも深夜調整会は得るものがあった。
付き合ってくれたHIRO君とだいちには感謝。
ということで、今日のGCCは無難なデッキになりそうです。
まぁ久しぶりにゼロからオリジナルデッキ作って楽しかったのでよし。
てか、本当に緑が絡むとダメだなぁ、俺。
これに気づけただけでも深夜調整会は得るものがあった。
付き合ってくれたHIRO君とだいちには感謝。
ということで、今日のGCCは無難なデッキになりそうです。
まぁ久しぶりにゼロからオリジナルデッキ作って楽しかったのでよし。
てか、本当に緑が絡むとダメだなぁ、俺。
予定調和の(挨拶)
GWマジック祭りの俺的第一弾。参加者26人のスイスドロー5回戦+上位8人のシングルエリミ。
使用デッキは昨夜の調整の結果、
《ボール・ライトニング/Ball Lightning(M10)》1:3《カルガの竜王》
の黄金比(笑)にたどり着いたするがライトニング。白緑系をメタってサイドに《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(M10)》採用。レシピは勝てなかったので割愛。
一回戦:猿ジャンド@事故君 ○○
1 ヘルサンダー固め引きして勝ち
2 土地引かずにルインブラスターキックできなかったけど、ダメージレースの末トップ山引き込んで間に合って勝ち
二回戦:デーモン猿ジャンド@ホリさん ○××
1 パーセキュータが強すぎるも、最後のダメージ計算相手がミスってくれてヘルサン蘇生で勝ち
2 トリナクス連打で盤面固められて負け
3 パーセキュータがどうしようもなくて負け
試合後にジャンドについて色々情報教えてもらいました。参考になりました。
三回戦:白黒コン@ばね。さん ××
1 悪斬出されて、ワンチャンスブレードに賭けるも負け
2 エスパーコンと勘違いしてサイドミスって負け。でもパーセキュータが無理なのはガチ
2敗して抜けの目がなくなったのでドロップ。
R2、R3の連敗で、パーセキュータという明確な課題に気づけたという点では収穫あり。今までは「デーモン(笑)」だったけれど、ここに来てサルカンという相方を得て一気に使われ始めつつある。現在のデッキでは構造的に無理な生物なので、なんとかして対処しないといけない。荒さんからの助言にあった《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》は良さそう。あとはサイパンさんが採ってた《消耗の蒸気》も、相手生物二枚以下なら殺せるので良い。後者はジュワーもやれるのが偉い。
そんなことを色々考えながら、割と好きなROEドラフトへ。
ちなみに昨夜一緒に練習したHIRO君もだいちもドロップしてましたww
ドラフトでは、すでに各所で話題に上がっている《竃の悪鬼》ビートダウンを一回やってみたかったのでトライ。
結果、悪鬼4枚の赤青が完成。欲を言えば《歪みの一撃》がもう1枚あれば良かったけど、デッキ強かった。この環境ドラフト初の3-0。コレはやみつきになるのでまた狙いたいところ。とりあえずメモとしては相手生物いない時に《熱光線/Heat Ray》を自分の生物にX=0で撃っても疑似ジャイグロになるっていうプレイは覚えておくべき。
珍しく今回はドラフトデッキ保存してあるので、気が向いたらサンプル程度にアップしようかしら。需要があれば、だけど。
その後は本戦のシングルエリミの決勝卓のカバレッジを取ったり。決勝卓はメガ坊さんとkuma君でした。優勝のkuma君はおめ。ずっと安定したけど、やり込みが身を結んだね。1bye祝まーす。
さらにその後はイマイチ今のデッキの練習をする気が起きず、レガシーも持ってきていなかったのでバの人らと「灰色熊」に興じる。
初めてやったけどこれ面白い。大会会場の脇でワイワイやるには適してるね。EDHほど長引くことも無いのが○。
閉場前に早めに撤退。片付け手伝わなくてごめんなさい。
飯は会場近くのお好み焼き屋。初めて行くところだけど、なかなか美味しかった。グラッツェに飽きたらワンチャンあるね。
メンバーはバの人、HIRO君、事故君、荒さんと俺。ずっとカオスな会話しかしてなかったwwとりあえず俺はお好み焼きのテクニックを磨いときますwww
帰りの電車で現環境のソリューションを呟いたりしつつ帰宅。
明日はGPT仙台@板橋GH五竜杯参加予定。竜王戦にも行きたかったけれど、さすがに練習・調整不足すぎだし、このままだとスタン悔しすぎるので。
会場では引き続きジャッジメント腕章が目印なので気軽に声かけてやってくださいw
ではまた。
>追記
明日の会場での目印はまさかのリセットボタンTシャツとジャッジメント腕章のダブル仕様ですwwこれがゴールデンウィークの力だッッッ!
GWマジック祭りの俺的第一弾。参加者26人のスイスドロー5回戦+上位8人のシングルエリミ。
使用デッキは昨夜の調整の結果、
《ボール・ライトニング/Ball Lightning(M10)》1:3《カルガの竜王》
の黄金比(笑)にたどり着いたするがライトニング。白緑系をメタってサイドに《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(M10)》採用。レシピは勝てなかったので割愛。
一回戦:猿ジャンド@事故君 ○○
1 ヘルサンダー固め引きして勝ち
2 土地引かずにルインブラスターキックできなかったけど、ダメージレースの末トップ山引き込んで間に合って勝ち
二回戦:デーモン猿ジャンド@ホリさん ○××
1 パーセキュータが強すぎるも、最後のダメージ計算相手がミスってくれてヘルサン蘇生で勝ち
2 トリナクス連打で盤面固められて負け
3 パーセキュータがどうしようもなくて負け
試合後にジャンドについて色々情報教えてもらいました。参考になりました。
三回戦:白黒コン@ばね。さん ××
1 悪斬出されて、ワンチャンスブレードに賭けるも負け
2 エスパーコンと勘違いしてサイドミスって負け。でもパーセキュータが無理なのはガチ
2敗して抜けの目がなくなったのでドロップ。
R2、R3の連敗で、パーセキュータという明確な課題に気づけたという点では収穫あり。今までは「デーモン(笑)」だったけれど、ここに来てサルカンという相方を得て一気に使われ始めつつある。現在のデッキでは構造的に無理な生物なので、なんとかして対処しないといけない。荒さんからの助言にあった《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》は良さそう。あとはサイパンさんが採ってた《消耗の蒸気》も、相手生物二枚以下なら殺せるので良い。後者はジュワーもやれるのが偉い。
そんなことを色々考えながら、割と好きなROEドラフトへ。
ちなみに昨夜一緒に練習したHIRO君もだいちもドロップしてましたww
ドラフトでは、すでに各所で話題に上がっている《竃の悪鬼》ビートダウンを一回やってみたかったのでトライ。
結果、悪鬼4枚の赤青が完成。欲を言えば《歪みの一撃》がもう1枚あれば良かったけど、デッキ強かった。この環境ドラフト初の3-0。コレはやみつきになるのでまた狙いたいところ。とりあえずメモとしては相手生物いない時に《熱光線/Heat Ray》を自分の生物にX=0で撃っても疑似ジャイグロになるっていうプレイは覚えておくべき。
珍しく今回はドラフトデッキ保存してあるので、気が向いたらサンプル程度にアップしようかしら。需要があれば、だけど。
その後は本戦のシングルエリミの決勝卓のカバレッジを取ったり。決勝卓はメガ坊さんとkuma君でした。優勝のkuma君はおめ。ずっと安定したけど、やり込みが身を結んだね。1bye祝まーす。
さらにその後はイマイチ今のデッキの練習をする気が起きず、レガシーも持ってきていなかったのでバの人らと「灰色熊」に興じる。
初めてやったけどこれ面白い。大会会場の脇でワイワイやるには適してるね。EDHほど長引くことも無いのが○。
閉場前に早めに撤退。片付け手伝わなくてごめんなさい。
飯は会場近くのお好み焼き屋。初めて行くところだけど、なかなか美味しかった。グラッツェに飽きたらワンチャンあるね。
メンバーはバの人、HIRO君、事故君、荒さんと俺。ずっとカオスな会話しかしてなかったwwとりあえず俺はお好み焼きのテクニックを磨いときますwww
帰りの電車で現環境のソリューションを呟いたりしつつ帰宅。
明日はGPT仙台@板橋GH五竜杯参加予定。竜王戦にも行きたかったけれど、さすがに練習・調整不足すぎだし、このままだとスタン悔しすぎるので。
会場では引き続きジャッジメント腕章が目印なので気軽に声かけてやってくださいw
ではまた。
>追記
明日の会場での目印はまさかのリセットボタンTシャツとジャッジメント腕章のダブル仕様ですwwこれがゴールデンウィークの力だッッッ!
5/2 GPT仙台 in 五竜杯 @板橋グリーンホール
2010年5月2日 MTG大会レポ コメント (6)
さいたーんきょーりでー♪(挨拶)
>小松未歩は神
起床時間が9:13という圧倒的な寝落ち(二度寝型)であるにもかかわらず、中野駅から東西線で高田馬場経由という抜け道を駆使し、さらに駅構内は全力ダッシュしてなんとか間に合う。
オオモリさんと駅で遭遇したので道に迷わず済んだ!
ということで初のグリーンホール上陸。
GPT仙台、参加者は153名(!)のスイス8回戦上位8人抜け。
使用デッキは以下。
寝落ちの原因ともなった深夜のデッキ調整。タクタクはなるべく多く入れたいのだが、タクタクが居る場でのちあみん続唱がリスキーすぎてどんどん枚数が減ったww
「トリナクスよりタクタクのが強い」
とか妄想でしかなかったwwww
ちなみにデッキ名は「牌積み(スペルのキャスト)を全自動(続唱)でやる」というジャンドデッキの特性と、ジャンド×タクタク=ジャンタクってのと二重の意味で。
このデッキで3byeまで駆け抜ける!!
一回戦:バント土地単ビッグマナ@yamaさん ○×○
試合前、リセットボタンと腕章で特定されるwwDN様々w
1 血編みとか強くて勝ち
2 土地詰まってるところに《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》とかで嵌めゲーされて立て直しきれず負け
3 ルインブラスタで白マナ割ったら一気に相手の動き悪くなって殴り勝ち
試合後、あんなゴブリンやこんなゴブリンをいただく。ありがとうございました!
二回戦:GUサモニングエムラクール ××
1 トラップでエムラ出され、死を覚悟するがサルカンでエムラをドラゴンにしてお茶を濁しつつワンチャンスを探りつつライフ攻める。が、罠二発目がイオナ赤指定で積み。
2 お互いに壮絶なグダゲーに。大出血二発で罠とエムラ抜くも、イオナを笛吹きから出される。こちら返しにトップギャンコマも、相手トップジェイスバウンスでgg
Game2は基本地形9枚引いたww
三回戦:ジャンド ○○
1 先に出したサルカンが強くて勝ち
2 相手のルインブラスターケアしたプレイで後半まくって勝ち
同系勝ったwwwジャンド初なのにwwwww
四回戦:デーモン猿ジャンド@Moonさん ××
試合前「するがの人ですか?」で特定されるw
1 デーモンにボコられ圧敗
2 ルインブラスターケアされながら同上
Game1にタクタクプレイしたら「好きですねぇー」と言われたのが嬉しかったw今日それだけやりに来たんでねww
試合後、タクタクトークンを見せびらかしてたらジャッジの人がめっちゃ見てたwやっぱ17枚とか圧倒的な物量らしいww
五回戦:GW蔦ビート ××
1 悪斬二体処理するも、マナ加速からコロンビアで釣られて圧敗
2 《復讐蔦》が帰ってきまくってキツい中凌いで行くも、次々と危険牌トップされて負け
対戦相手に「その腕章は?」と素で聞かれ返答に困るwww「ネットで知り合った友人への目印です」と無難な回答をしておいたw
試合は0-2だったけれどそれなりに競った試合が出来た。
3敗で完全に抜けの目がなくなったのでドロップ。パックとかいらねぇし、先にドロップしてたバの人と遊びたかったので。
はじめて公式戦で使ったジャンドで2-3とかw目標の血編み→タクタクは試合では一回も出なかった。手出しだと相手に与えるインパクトが少ないんだよなぁ。
ドロップ後は海老さんに煽りまくられながらwバの人とスパーしたり、「背中にあった方が押し易いよね」と煽ってきたななしさんと灰色熊やりながら海老さんに煽られたりww、ななしさん謹製デッキと練習したりと色々。
しかし本当に灰色熊の冒険は面白い。熊とアーモドンがあまり使われないあたりとかww
少しずつデッキを入れ替えれば長く楽しめるんじゃないかな。
閉場前に撤収。今日はさすがに疲れていたので飯とか食わずに帰宅。
>立ち位置は?
自分で言うのもなんだけれど、今日は色々と目立ってきました。
上記に書いた以外にも、デッキリスト回収の着席時に腕章装備したら周囲から明らかに変な目で見られたり、ストライクさんに初春推しをちっさくアピールしておいたり、バの人とのフリー中にみらこーさんに血編み→タクタクを目撃されたり、騒がしくやってた灰色熊で注目を浴びたり。
DNやってるおかげで色々な人に認識してもらえるようになってきたけれど、中の人のマジックの実力が伴っていないのでまじピエロww
「変なヤツだけど、マジックもそこそこ強いゴブリン厨」みたいなところまでいけるとよいなぁ。
>むしろこのために来たまである
GP会場で声かけてもらっていらい、PWCとかで上手く噛み合なくてトレードできなかったアサノさんに化物語パズルシート+αをトレードすることに成功。そして《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》と《稲妻造り士/Lightning Crafter(MOR)》と《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ONS)》という圧倒的なゴブリンFoilをいただきました。コレは本当に嬉しい。ありがとうございました!
今日はこれからカバレッジ作業に入る予定。スッゲー眠いから寝て朝やるかも。その方がいいか。
明日はまったり都内カードショップ巡り。ワラパの賞品とかサイドイベント用パックとか灰色熊用カードとか漁る。お金無いけどゴブリンのFoilみつけたらブッパしそうだなぁ。
ではまた。
----------
トレード希望リスト更新。
http://moggfanatic.diarynote.jp/201004060058515559
>小松未歩は神
起床時間が9:13という圧倒的な寝落ち(二度寝型)であるにもかかわらず、中野駅から東西線で高田馬場経由という抜け道を駆使し、さらに駅構内は全力ダッシュしてなんとか間に合う。
オオモリさんと駅で遭遇したので道に迷わず済んだ!
ということで初のグリーンホール上陸。
GPT仙台、参加者は153名(!)のスイス8回戦上位8人抜け。
使用デッキは以下。
Deck Name:全自動雀卓@WARAXIS
Lands-26
1《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》
3《森/Forest(ZEN)》
4《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches(WWK)》
4《山/Mountain(ZEN)》
4《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
1《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M10)》
2《野蛮な地/Savage Lands(ALA)》
3《沼/Swamp(ZEN)》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
Creatures-18
3《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WWK)》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
3《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》
3《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》
4《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax(ALA)》
1《探検家タクタク/Tuktuk the Explorer(ROE)》
Other Spells-16
4《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》
3《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
3《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad(ROE)》
3《終止/Terminate(ARB)》
Sideboards-15
4《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》
2《弱者の消耗/Consume of Meek》
2《破滅の刃/Doom Blade(M10)》
3《強迫/Duress(M10)》
2《精神腐敗/Mind Rot(M10)》
2《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》
寝落ちの原因ともなった深夜のデッキ調整。タクタクはなるべく多く入れたいのだが、タクタクが居る場でのちあみん続唱がリスキーすぎてどんどん枚数が減ったww
「トリナクスよりタクタクのが強い」
とか妄想でしかなかったwwww
ちなみにデッキ名は「牌積み(スペルのキャスト)を全自動(続唱)でやる」というジャンドデッキの特性と、ジャンド×タクタク=ジャンタクってのと二重の意味で。
このデッキで3byeまで駆け抜ける!!
一回戦:バント土地単ビッグマナ@yamaさん ○×○
試合前、リセットボタンと腕章で特定されるwwDN様々w
1 血編みとか強くて勝ち
2 土地詰まってるところに《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》とかで嵌めゲーされて立て直しきれず負け
3 ルインブラスタで白マナ割ったら一気に相手の動き悪くなって殴り勝ち
試合後、あんなゴブリンやこんなゴブリンをいただく。ありがとうございました!
二回戦:GUサモニングエムラクール ××
1 トラップでエムラ出され、死を覚悟するがサルカンでエムラをドラゴンにしてお茶を濁しつつワンチャンスを探りつつライフ攻める。が、罠二発目がイオナ赤指定で積み。
2 お互いに壮絶なグダゲーに。大出血二発で罠とエムラ抜くも、イオナを笛吹きから出される。こちら返しにトップギャンコマも、相手トップジェイスバウンスでgg
Game2は基本地形9枚引いたww
三回戦:ジャンド ○○
1 先に出したサルカンが強くて勝ち
2 相手のルインブラスターケアしたプレイで後半まくって勝ち
同系勝ったwwwジャンド初なのにwwwww
四回戦:デーモン猿ジャンド@Moonさん ××
試合前「するがの人ですか?」で特定されるw
1 デーモンにボコられ圧敗
2 ルインブラスターケアされながら同上
Game1にタクタクプレイしたら「好きですねぇー」と言われたのが嬉しかったw今日それだけやりに来たんでねww
試合後、タクタクトークンを見せびらかしてたらジャッジの人がめっちゃ見てたwやっぱ17枚とか圧倒的な物量らしいww
五回戦:GW蔦ビート ××
1 悪斬二体処理するも、マナ加速からコロンビアで釣られて圧敗
2 《復讐蔦》が帰ってきまくってキツい中凌いで行くも、次々と危険牌トップされて負け
対戦相手に「その腕章は?」と素で聞かれ返答に困るwww「ネットで知り合った友人への目印です」と無難な回答をしておいたw
試合は0-2だったけれどそれなりに競った試合が出来た。
3敗で完全に抜けの目がなくなったのでドロップ。パックとかいらねぇし、先にドロップしてたバの人と遊びたかったので。
はじめて公式戦で使ったジャンドで2-3とかw目標の血編み→タクタクは試合では一回も出なかった。手出しだと相手に与えるインパクトが少ないんだよなぁ。
ドロップ後は海老さんに煽りまくられながらwバの人とスパーしたり、「背中にあった方が押し易いよね」と煽ってきたななしさんと灰色熊やりながら海老さんに煽られたりww、ななしさん謹製デッキと練習したりと色々。
しかし本当に灰色熊の冒険は面白い。熊とアーモドンがあまり使われないあたりとかww
少しずつデッキを入れ替えれば長く楽しめるんじゃないかな。
閉場前に撤収。今日はさすがに疲れていたので飯とか食わずに帰宅。
>立ち位置は?
自分で言うのもなんだけれど、今日は色々と目立ってきました。
上記に書いた以外にも、デッキリスト回収の着席時に腕章装備したら周囲から明らかに変な目で見られたり、ストライクさんに初春推しをちっさくアピールしておいたり、バの人とのフリー中にみらこーさんに血編み→タクタクを目撃されたり、騒がしくやってた灰色熊で注目を浴びたり。
DNやってるおかげで色々な人に認識してもらえるようになってきたけれど、中の人のマジックの実力が伴っていないのでまじピエロww
「変なヤツだけど、マジックもそこそこ強いゴブリン厨」みたいなところまでいけるとよいなぁ。
>むしろこのために来たまである
GP会場で声かけてもらっていらい、PWCとかで上手く噛み合なくてトレードできなかったアサノさんに化物語パズルシート+αをトレードすることに成功。そして《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》と《稲妻造り士/Lightning Crafter(MOR)》と《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ONS)》という圧倒的なゴブリンFoilをいただきました。コレは本当に嬉しい。ありがとうございました!
今日はこれからカバレッジ作業に入る予定。スッゲー眠いから寝て朝やるかも。その方がいいか。
明日はまったり都内カードショップ巡り。ワラパの賞品とかサイドイベント用パックとか灰色熊用カードとか漁る。お金無いけどゴブリンのFoilみつけたらブッパしそうだなぁ。
ではまた。
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トレード希望リスト更新。
http://moggfanatic.diarynote.jp/201004060058515559
今日は午後から新宿〜秋葉原をシグさん・HIRO君とめぐってカード買ったり売ったり漁ったりしてきました。
目的は主に明日のワラパのサイドイベント用の古いパック集め。
一日あちこち巡った結果、画像のパックが集まりましたwこれぐちゃぐちゃになりそうな予感しかしないwww
ということで、以下告知
--------------------
日時:5/4(火) ワラスタ本戦終了後
フォーマット:別記のパックを1パックずつランダムで使用したブースタードラフト
対戦方式:スイスドロー三回戦
参加費:¥1,400(予定)
定員:7名
賞品:優勝者に余ったパック(たぶんエルドラージ覚醒1パック)を提供予定
参加資格:ワラスタ参加表明者
注意事項:
※レア・Foilはドラフト終了後に順位取り
※スリーブを必ず用意してください
※ルール用語が分からない場合はみんなで協力しながらやりましょうw
※基本地形が足りないかも知れないので、参加したい人は自分の使う分の基本地形を持ってきてくれると助かります。
※不測の事態で中止になることもあるのでご了承くださいw
■使用ブースターパック一覧
ワールドウェイク、エルドラージ覚醒
アラーラ再誕
シャドウムーア、イーブンタイド
ローウィン、モーニングタイド
10版
次元の混乱
コールドスナップ
ギルドパクト、ディセンション
神河救済、神河謀反
ミラディン
オンスロート、スカージ、レギオン
オデッセイ、トーメント、ジャッジメント
インベイジョン、プレーンシフト、アポカリプス
プロフェシー
--------------------
これはみなぎってきた・・・!ワンチャンス本戦よりも楽しみまであるなwww
さて、今から明日の本戦用のデッキ組みます。明日は完全に万全で参加したいので早めに寝たいが果たして。
追記:
画像二枚目はレールガンの乾パン(レーズン味)ですwww明日持っていくので、おやつにどうぞww
追記2:
>バの人
バイエルンの選手のカードいっぱい見つかりましたw
ショルさんもダイスラーさんもあるよw
ではまた。
目的は主に明日のワラパのサイドイベント用の古いパック集め。
一日あちこち巡った結果、画像のパックが集まりましたwこれぐちゃぐちゃになりそうな予感しかしないwww
ということで、以下告知
--------------------
日時:5/4(火) ワラスタ本戦終了後
フォーマット:別記のパックを1パックずつランダムで使用したブースタードラフト
対戦方式:スイスドロー三回戦
参加費:¥1,400(予定)
定員:7名
賞品:優勝者に余ったパック(たぶんエルドラージ覚醒1パック)を提供予定
参加資格:ワラスタ参加表明者
注意事項:
※レア・Foilはドラフト終了後に順位取り
※スリーブを必ず用意してください
※ルール用語が分からない場合はみんなで協力しながらやりましょうw
※基本地形が足りないかも知れないので、参加したい人は自分の使う分の基本地形を持ってきてくれると助かります。
※不測の事態で中止になることもあるのでご了承くださいw
■使用ブースターパック一覧
ワールドウェイク、エルドラージ覚醒
アラーラ再誕
シャドウムーア、イーブンタイド
ローウィン、モーニングタイド
10版
次元の混乱
コールドスナップ
ギルドパクト、ディセンション
神河救済、神河謀反
ミラディン
オンスロート、スカージ、レギオン
オデッセイ、トーメント、ジャッジメント
インベイジョン、プレーンシフト、アポカリプス
プロフェシー
--------------------
これはみなぎってきた・・・!ワンチャンス本戦よりも楽しみまであるなwww
さて、今から明日の本戦用のデッキ組みます。明日は完全に万全で参加したいので早めに寝たいが果たして。
追記:
画像二枚目はレールガンの乾パン(レーズン味)ですwww明日持っていくので、おやつにどうぞww
追記2:
>バの人
バイエルンの選手のカードいっぱい見つかりましたw
ショルさんもダイスラーさんもあるよw
ではまた。
ワラパ用のデッキ完成
2010年5月3日 Magic: The Gatheringワラパ用どころか現環境はしばらくコレ使うまであるレベルのデッキに仕上がった・・・と思うw
明日は身内が俺のことをカバレッジライターにしたがってるそうなので、負けないように頑張りたいと思います。
あとはサイドイベント用の基本地形用意して荷造りすれば準備は完了。1時すぎには寝れるかな。
ということで明日参加する人は楽しみましょー。
明日は身内が俺のことをカバレッジライターにしたがってるそうなので、負けないように頑張りたいと思います。
あとはサイドイベント用の基本地形用意して荷造りすれば準備は完了。1時すぎには寝れるかな。
ということで明日参加する人は楽しみましょー。
5/4 WARAXIS Party【感謝のベスト4】
2010年5月4日 MTG大会レポ コメント (18)並々ならぬ気合いとともにファイネストアワー!(挨拶)
>身内スタンは6回目
自分が出るのは3回目?言うても新参なんでねwww
前日のデッキ構築もそこそこに、早めに寝て万全の状態で駅集合。事故君をいじったりしつつ会場へ。
直前のシグさんとのスパーで某カードが致命的にヤバいということが発覚したため、シグを狩る牙をサイドボードに仕込むwww
ということでワラパ本戦。見た目には分からなかったかも知れないけれど、会場内の誰よりも気合いが入っていた。
使用デッキはこちら。
多そうなビート系を広くメタって壁トリコ。ジャンドにもそこそこやれるし、万一コントロールと当たったらプレイングで何とかするw
基本コンセプトとしては青白タップアウトtアジャニなんだけれど、所々好みの形に調整。3色でエッジ採ってるとかまじギリギリのマナベースww
サイドのピキュラ(バの人に借りた)は何に使うのか分からなかったし、当日のコンディションを優先させたので、メインもサイドも練り込みを放棄してしまった。
一回戦:白単@いとをさん ○○
いきなりの強キャラw
1 壁ラス悪斬の相性ゲー
2 同上
これはヒドいwwデッキ相性だけで勝った・・・。それでもワンチャンなところまでライフを詰めて来るあたりはさすが。
二回戦:ボロス上陸@siro♪さん ○○
いとをさん曰く「俺が使うはずだったデッキ」w
1 悪斬を流刑で対処される×2も、三枚目が生き残って勝ち
2 アジャニで耐えつつ悪斬まで繋いで勝ち
このデッキの対ボロスはずっと前(去年のFinals予選あたり)から相性が良い。
三回戦:巫女ジャンド@クッパ ○××
1 グダゲーに持ち込み、相手サルカンでワンチャン死ぬ場面でトップ悪斬じゃないと勝てないところで引き込んで勝ち
2 白マナでない上にルインブラスターで飛ばされて死亡
3 海と壁とアジャニで相手の動き制限しつつ攻勢を耐えるも、ダストブッパで盤面リセット。俺のトップ悪斬×2を、それぞれ《終止/Terminate》、《破滅の刃/Doom Blade》トップツモで捌かれ、泉5ドローするも有効牌を掴めず、最後はギャンコマ引かれてgg
この一戦は面白かった。シングルエリミでの再戦を誓って握手。
四回戦:赤白コロンビアGAPPO@kuma君 ○○
なんとここまで4連続GCCファミリーw俺GCC好きすぎるだろww
1 海で色マナ絞りつつ、壁でダメージ入らないようにしてアジャニ土地ブッパで勝ち
2 相手土地事故気味のところを海でさらに土地絞って、ジェイスで相手のトップ土地を弾きまくって勝ち
するがライトニングでは圧敗しかしなかった苦手の相手を攻略。
五回戦:ジャンド@caffeineさん ○×△
1 相手の土地事故にアジャニが刺さって勝ち
2 血魔女で悪斬止められ、アジャニでグダらせに行くも後続の引きが弱くてgg
3 相手血魔女でワンチャン死ぬ場面になるも、時間切れで引き分け
お互い不完全燃焼だったので、決着はシングルエリミに持ち越し。
スイスラウンド終了後の抜け発表。
だいちが悲しみの9位だったり、バの人がすでに灰色熊モードに入っていたり、シグさんが完全に抜け圏外で発表役に回っていたりと強キャラが次々と没る中、最後の引き分けが効いて余裕の6位とか抜け。まぁ負けててもオポ高かったので多分抜けは安定だったはず。
QF:ジャンド@HIRO君 ×○○
1 相手ドブンでサルカンまで繋がれて圧敗
2 海とアジャニで土地縛ってジェイスで危険牌と土地弾いてアジャニでゲドン。その後ハンドに持たれてた土地置かれるも、ジェイスで後続の土地弾いて奥義で勝ち。ここで追放領域に置かれたライブラリー見れたのは大きかった。
3 壁アジャニ悪斬で勝ち
鬼門突破!このまま決勝まで駆け抜ける!
SF:バント@先生 ××
1 DoJで盤面捌くも、残ったファイネストからのオバ賛美ートで負け
2 壁で耐えつつ除去で捌くも、相手次々トップから危険生物引いてきて負け
ということでシングルエリミ2没。優勝しか見てなかっただけに悔しいけれど、この日の先生は宇宙から遠隔操作されていたらしいのでしょうがない。
その後は決勝戦の様子をカメラを押さえながら見守る。先生の神プレイングに思わずツッコんでしまった。先生、caffeineさん、ギャラリーにはマジ申し訳なかった・・・。
んで結局優勝は先生。何かにつけてディスられたり煽られたりしているけれど、それも愛されてる証なのでねww
オカルト的な要素もあるかもしれないけれど、この日の先生はマジで強かったです。次回までベルトは預けておくということで、とりあえず祝まーす。
思ったより時間が押したので、カオスドラフトはカラオケで開催することに。シャッフルスタンを敢行し、ボロスが手に馴染まず死んだり、ジャンドがデレまくったりしてスタンを楽しむ。
そんなこんなで無事ワラパ本戦は終了。身内で会館とか借りるの初なのに片付けとかスムーズに行ったのは日頃GCCに参加してるおかげだと言わざるを得ないw
>二次会
バントは青が含まれるので、バの人の物まねレパートリーにジェイスが入ってるのも当然・・・ってそれジェイスちゃう!ジャミラや!!
サイパンさんとするがライトニング談義をしたり、ファイネストアワーだったりで楽しく飲めてあっという間の二時間でしたw
>カラオケという名の
飲み会の後はカオスドラフト。近年のパックでしかリミテッドをしたことがない俺にとってはカードパワーの低い連中に悩まされまくった。そんな中でもななしさんは普通にドラフトしてたけど。とりあえずシナジーの何もないコールドスナップとミラディンは自重すべきwww以外とプロフェシーが頑張ってたw
カオス優勝はHIRO君。マジマナバーン戻ってこいって思えるデッキでしたw
レア取りは高額レアが一枚もなく(トップレアは《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》)、みんなには損をさせてしまったような気もするけれど、《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan(GPT)》Foilが出たので俺としては大満足www
で、ドラフト後にようやく歌い始める。一回高い歌を無理して歌って喉に負担をかけてからじゃないと声が出ないと言うことを『RHYTHM EMOTION』を歌って思い出すww
次回ガンダム祭りまでに、デュオさんからリクエストのあった『水の星に愛を込めて』をマスターしておきますww
>狂気の4次会?
朝が来たのでこれにて解散・・・と思いきやどっからともなくドラフトをやる声が出たのでcaffeine邸でドラフトww信じられんwwww
家主とだいちは即寝だったけど、みんなは元気よくドラフトしてたね。俺も元気よく悪鬼ビート一直線・・・と思いきや周りにバレててクソデッキになるwwシグさんともあーいの慈悲で1枚ずつ悪鬼が来なかったら死んでたなw
タナカさんとロシーンさんに勝って、俺が強カードを流しまくったシグさんに負けての2-1。
ワンチャン2ドラ目?という声が上がるが、さすがに自重。いうてもシグさんと海坊主さんの試合観てて倒れそうになるくらい眠かったのでねwww
帰る直前にシグさんからパックを買ったらギデオンさんがこんにちはwまじ空気読まなくてサーセンwww
ギデオンさん2枚になったのでデッキ考えてみるかな。
ということで昼ごろ帰ってきて、22時まで寝てましたww
前日の朝駅に着いたときはあんなに万全なコンディションだったのに、24時間後の疲れっぷりたるやww体力ねーな俺ww
しかしそれでもこうやって一日ぶっ続けで遊べる仲間・機会があるっていうのは社会人の身としては恵まれているとしか言えないので、今後もこういう場は大切にしていかなきゃ行けないと思う。
最後になったけれど、中心で動いてくれただいち・エレメンさん、カラオケ幹事の部長もあーい、カメラ持ってきてくれたロシーンさん、その他協力・参加してくれたみなさんに感謝します。
さすがに色々としんどいので、GCCのカバレッジと、ワラ園の更新は明日以降にさせてください。
ではまた。
>身内スタンは6回目
自分が出るのは3回目?言うても新参なんでねwww
前日のデッキ構築もそこそこに、早めに寝て万全の状態で駅集合。事故君をいじったりしつつ会場へ。
直前のシグさんとのスパーで某カードが致命的にヤバいということが発覚したため、シグを狩る牙をサイドボードに仕込むwww
ということでワラパ本戦。見た目には分からなかったかも知れないけれど、会場内の誰よりも気合いが入っていた。
使用デッキはこちら。
Deck Name: ambivalent world Special!!
Lands-26
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M10)》
4《島/Island》
2《山/Mountain》
3《平地/Plains》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
2《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
Creatures-9
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》
2《否定の壁/Wall of Denial(ARB)》
3《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》
Other Spells-25
3《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
3《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
1《軍部政変/Martial Coup(CON)》
2《思考の泉/Mind Spring(M10)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
Sideboards-15
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
1《否定の壁/Wall of Denial(ARB)》
4《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》
1《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
4《否認/Negate(M10)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
多そうなビート系を広くメタって壁トリコ。ジャンドにもそこそこやれるし、万一コントロールと当たったらプレイングで何とかするw
基本コンセプトとしては青白タップアウトtアジャニなんだけれど、所々好みの形に調整。3色でエッジ採ってるとかまじギリギリのマナベースww
サイドのピキュラ(バの人に借りた)は何に使うのか分からなかったし、当日のコンディションを優先させたので、メインもサイドも練り込みを放棄してしまった。
一回戦:白単@いとをさん ○○
いきなりの強キャラw
1 壁ラス悪斬の相性ゲー
2 同上
これはヒドいwwデッキ相性だけで勝った・・・。それでもワンチャンなところまでライフを詰めて来るあたりはさすが。
二回戦:ボロス上陸@siro♪さん ○○
いとをさん曰く「俺が使うはずだったデッキ」w
1 悪斬を流刑で対処される×2も、三枚目が生き残って勝ち
2 アジャニで耐えつつ悪斬まで繋いで勝ち
このデッキの対ボロスはずっと前(去年のFinals予選あたり)から相性が良い。
三回戦:巫女ジャンド@クッパ ○××
1 グダゲーに持ち込み、相手サルカンでワンチャン死ぬ場面でトップ悪斬じゃないと勝てないところで引き込んで勝ち
2 白マナでない上にルインブラスターで飛ばされて死亡
3 海と壁とアジャニで相手の動き制限しつつ攻勢を耐えるも、ダストブッパで盤面リセット。俺のトップ悪斬×2を、それぞれ《終止/Terminate》、《破滅の刃/Doom Blade》トップツモで捌かれ、泉5ドローするも有効牌を掴めず、最後はギャンコマ引かれてgg
この一戦は面白かった。シングルエリミでの再戦を誓って握手。
四回戦:赤白コロンビアGAPPO@kuma君 ○○
なんとここまで4連続GCCファミリーw俺GCC好きすぎるだろww
1 海で色マナ絞りつつ、壁でダメージ入らないようにしてアジャニ土地ブッパで勝ち
2 相手土地事故気味のところを海でさらに土地絞って、ジェイスで相手のトップ土地を弾きまくって勝ち
するがライトニングでは圧敗しかしなかった苦手の相手を攻略。
五回戦:ジャンド@caffeineさん ○×△
1 相手の土地事故にアジャニが刺さって勝ち
2 血魔女で悪斬止められ、アジャニでグダらせに行くも後続の引きが弱くてgg
3 相手血魔女でワンチャン死ぬ場面になるも、時間切れで引き分け
お互い不完全燃焼だったので、決着はシングルエリミに持ち越し。
スイスラウンド終了後の抜け発表。
だいちが悲しみの9位だったり、バの人がすでに灰色熊モードに入っていたり、シグさんが完全に抜け圏外で発表役に回っていたりと強キャラが次々と没る中、最後の引き分けが効いて余裕の6位とか抜け。まぁ負けててもオポ高かったので多分抜けは安定だったはず。
QF:ジャンド@HIRO君 ×○○
1 相手ドブンでサルカンまで繋がれて圧敗
2 海とアジャニで土地縛ってジェイスで危険牌と土地弾いてアジャニでゲドン。その後ハンドに持たれてた土地置かれるも、ジェイスで後続の土地弾いて奥義で勝ち。ここで追放領域に置かれたライブラリー見れたのは大きかった。
3 壁アジャニ悪斬で勝ち
鬼門突破!このまま決勝まで駆け抜ける!
SF:バント@先生 ××
1 DoJで盤面捌くも、残ったファイネストからのオバ賛美ートで負け
2 壁で耐えつつ除去で捌くも、相手次々トップから危険生物引いてきて負け
ということでシングルエリミ2没。優勝しか見てなかっただけに悔しいけれど、この日の先生は宇宙から遠隔操作されていたらしいのでしょうがない。
その後は決勝戦の様子をカメラを押さえながら見守る。先生の神プレイングに思わずツッコんでしまった。先生、caffeineさん、ギャラリーにはマジ申し訳なかった・・・。
んで結局優勝は先生。何かにつけてディスられたり煽られたりしているけれど、それも愛されてる証なのでねww
オカルト的な要素もあるかもしれないけれど、この日の先生はマジで強かったです。次回までベルトは預けておくということで、とりあえず祝まーす。
思ったより時間が押したので、カオスドラフトはカラオケで開催することに。シャッフルスタンを敢行し、ボロスが手に馴染まず死んだり、ジャンドがデレまくったりしてスタンを楽しむ。
そんなこんなで無事ワラパ本戦は終了。身内で会館とか借りるの初なのに片付けとかスムーズに行ったのは日頃GCCに参加してるおかげだと言わざるを得ないw
>二次会
バントは青が含まれるので、バの人の物まねレパートリーにジェイスが入ってるのも当然・・・ってそれジェイスちゃう!ジャミラや!!
サイパンさんとするがライトニング談義をしたり、ファイネストアワーだったりで楽しく飲めてあっという間の二時間でしたw
>カラオケという名の
飲み会の後はカオスドラフト。近年のパックでしかリミテッドをしたことがない俺にとってはカードパワーの低い連中に悩まされまくった。そんな中でもななしさんは普通にドラフトしてたけど。とりあえずシナジーの何もないコールドスナップとミラディンは自重すべきwww以外とプロフェシーが頑張ってたw
カオス優勝はHIRO君。マジマナバーン戻ってこいって思えるデッキでしたw
レア取りは高額レアが一枚もなく(トップレアは《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》)、みんなには損をさせてしまったような気もするけれど、《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan(GPT)》Foilが出たので俺としては大満足www
で、ドラフト後にようやく歌い始める。一回高い歌を無理して歌って喉に負担をかけてからじゃないと声が出ないと言うことを『RHYTHM EMOTION』を歌って思い出すww
次回ガンダム祭りまでに、デュオさんからリクエストのあった『水の星に愛を込めて』をマスターしておきますww
>狂気の4次会?
朝が来たのでこれにて解散・・・と思いきやどっからともなくドラフトをやる声が出たのでcaffeine邸でドラフトww信じられんwwww
家主とだいちは即寝だったけど、みんなは元気よくドラフトしてたね。俺も元気よく悪鬼ビート一直線・・・と思いきや周りにバレててクソデッキになるwwシグさんともあーいの慈悲で1枚ずつ悪鬼が来なかったら死んでたなw
タナカさんとロシーンさんに勝って、俺が強カードを流しまくったシグさんに負けての2-1。
ワンチャン2ドラ目?という声が上がるが、さすがに自重。いうてもシグさんと海坊主さんの試合観てて倒れそうになるくらい眠かったのでねwww
帰る直前にシグさんからパックを買ったらギデオンさんがこんにちはwまじ空気読まなくてサーセンwww
ギデオンさん2枚になったのでデッキ考えてみるかな。
ということで昼ごろ帰ってきて、22時まで寝てましたww
前日の朝駅に着いたときはあんなに万全なコンディションだったのに、24時間後の疲れっぷりたるやww体力ねーな俺ww
しかしそれでもこうやって一日ぶっ続けで遊べる仲間・機会があるっていうのは社会人の身としては恵まれているとしか言えないので、今後もこういう場は大切にしていかなきゃ行けないと思う。
最後になったけれど、中心で動いてくれただいち・エレメンさん、カラオケ幹事の部長もあーい、カメラ持ってきてくれたロシーンさん、その他協力・参加してくれたみなさんに感謝します。
さすがに色々としんどいので、GCCのカバレッジと、ワラ園の更新は明日以降にさせてください。
ではまた。
身内でまじっく上手い人
2010年5月5日 中山 コメント (15)「俺の選ぶ中山トップ4」
って話をワラパの時に少ししたんで、そのメンバーについて適当に書いてみるww
※書いた順に強いってわけじゃなくて、パッと思いついた順。
・シグさん
構築(Finals賞金フィニッシュ)、リミテッド(Limits身内唯一出場)ともに実績十分で、プレイング・構築センスともに高レベル。ミスティックな初手キープ基準を持つが、その後の圧倒的引きでブン回すドロー能力を併せ持つ。以前はアグロ系偏重だったが、最近は青を愛用している。
・だいち
構築・リミテッドともにプレイングが上手く、集中力が高まっている時はさらに無双レベルに達する。メインはアグロ系デッキを好むが、ほとんど何を使っても強いというのも個人的に評価できるポイント。ドラフトでは最近「下家殺し」を会得し、身内ドラフトでの勝率をさらに伸ばしている。
・HIRO君
緑黒系ビートを好み、ローウィン時代からジャンドを愛用。デッキのチューン能力が高く、常にメタに応じて勝てる調整を行う。プレイングに関してもミスが少ない安定した(丸い)プレイに定評がある。青系コントロールをあまり使わないのが惜しまれる。
こんな感じ。直接対決してる時や、客観的に試合観たりしての印象を踏まえて。一部ネタが混じってるけど、評価については身内は大体納得してくれるんじゃないかな。「俺の方が強いからww」っていう人もいるかも知れないけれどww
ベスト4とか言いつつ3人しか名前が挙がっていないのは4人目を迷っているから。(特にドラフトについては)中山はレベルが高いのでね。
なんでわざわざこんな記事を書いたのかっていうと、これだけ強い人が集まってるんだから、レガシーやって欲しいなってのが言いたかったから。資産の問題がネックになっているんだろうけれど、それさえ何とかなればみんな良いデッキ組みそうだし、それぞれの好きなアーキタイプのデッキがフルパワーで組めるのは本当に楽しいので。
まぁこんなことを言うのもエターナルフェスティバルに向けて、日常的に身内に練習相手を増やしたいからなんですがねww
って話をワラパの時に少ししたんで、そのメンバーについて適当に書いてみるww
※書いた順に強いってわけじゃなくて、パッと思いついた順。
・シグさん
構築(Finals賞金フィニッシュ)、リミテッド(Limits身内唯一出場)ともに実績十分で、プレイング・構築センスともに高レベル。ミスティックな初手キープ基準を持つが、その後の圧倒的引きでブン回すドロー能力を併せ持つ。以前はアグロ系偏重だったが、最近は青を愛用している。
・だいち
構築・リミテッドともにプレイングが上手く、集中力が高まっている時はさらに無双レベルに達する。メインはアグロ系デッキを好むが、ほとんど何を使っても強いというのも個人的に評価できるポイント。ドラフトでは最近「下家殺し」を会得し、身内ドラフトでの勝率をさらに伸ばしている。
・HIRO君
緑黒系ビートを好み、ローウィン時代からジャンドを愛用。デッキのチューン能力が高く、常にメタに応じて勝てる調整を行う。プレイングに関してもミスが少ない安定した(丸い)プレイに定評がある。青系コントロールをあまり使わないのが惜しまれる。
こんな感じ。直接対決してる時や、客観的に試合観たりしての印象を踏まえて。一部ネタが混じってるけど、評価については身内は大体納得してくれるんじゃないかな。「俺の方が強いからww」っていう人もいるかも知れないけれどww
ベスト4とか言いつつ3人しか名前が挙がっていないのは4人目を迷っているから。(特にドラフトについては)中山はレベルが高いのでね。
なんでわざわざこんな記事を書いたのかっていうと、これだけ強い人が集まってるんだから、レガシーやって欲しいなってのが言いたかったから。資産の問題がネックになっているんだろうけれど、それさえ何とかなればみんな良いデッキ組みそうだし、それぞれの好きなアーキタイプのデッキがフルパワーで組めるのは本当に楽しいので。
まぁこんなことを言うのもエターナルフェスティバルに向けて、日常的に身内に練習相手を増やしたいからなんですがねww
《不快な消耗/Vile Consumption》
2010年5月6日 駄文
暑くてダルい・・・。
寒いのはかなりのレベルまで耐えられるけど、暑いのは少しでもギブ。
加えて、無茶して遊んだ疲れが2日後も残るとか、まじおっさんですねwww
明日も仕事なので、今日は早めに寝て体力補充にあてます。
スタック解決は金曜夜になりそうです。お待たせしている関係各所には申し訳ありませぬ。
寒いのはかなりのレベルまで耐えられるけど、暑いのは少しでもギブ。
加えて、無茶して遊んだ疲れが2日後も残るとか、まじおっさんですねwww
明日も仕事なので、今日は早めに寝て体力補充にあてます。
スタック解決は金曜夜になりそうです。お待たせしている関係各所には申し訳ありませぬ。
土日の予定
2010年5月7日 Magic: The Gathering コメント (16)マジックしたいがスタック解決もしなくてはなので、土曜のニッセン予選@LMC千葉は迷い中・・・。せっかく馴染むデッキ(壁トリコ)作れたのでスタンダード遊びまくりたいところなんだけどね。
千葉行きは身内がどれだけ行くかによるかな。行くっていう人はメガビュかDNで表明を。その様子見て今日の夜寝る時間決めますwww
行くとしたらデッキの調整せんとなー。ワラパではキレプレイ連打で勝てた試合もあったけれど、練りこみが全然足らんし、フィニッシャーの薄さも気になる。
もしみんな千葉行き乗り気じゃなかったらどこかでドラフトってのも良いな。HIRO君の持ってる神河でやってもいいし、余ってるであろうROE消化するのも良いかと。
ワラパで優勝できなかったこともあって、フォーマット問わず今マジック熱が高い。どうやら俺は「好きなデッキ組んで負けるとモチベ上がるタイプ」のようですww
日曜は通常通り中山あるのかな?だとしたら土曜にROEドラフトやることもないのか・・・。中山ないようならPWC?
千葉行きは身内がどれだけ行くかによるかな。行くっていう人はメガビュかDNで表明を。その様子見て今日の夜寝る時間決めますwww
行くとしたらデッキの調整せんとなー。ワラパではキレプレイ連打で勝てた試合もあったけれど、練りこみが全然足らんし、フィニッシャーの薄さも気になる。
もしみんな千葉行き乗り気じゃなかったらどこかでドラフトってのも良いな。HIRO君の持ってる神河でやってもいいし、余ってるであろうROE消化するのも良いかと。
ワラパで優勝できなかったこともあって、フォーマット問わず今マジック熱が高い。どうやら俺は「好きなデッキ組んで負けるとモチベ上がるタイプ」のようですww
日曜は通常通り中山あるのかな?だとしたら土曜にROEドラフトやることもないのか・・・。中山ないようならPWC?
日頃は身内を煽る時以外、DNのアクセス数なんか気にしない自分ではありますが、今日ばかりは気にしますw
なぜなら77777Hitsが近づいてきているから!
7は自分の好きな数字。最も好きな野球選手、野村謙二郎(現カープ監督)の現役時代の背番号7が由来なのさ!
ということで77777踏んだ方はご一報を。リアルで会える人だったら、わたくしの貴重なゴブリンコレクションの中から何か一枚さしあげますww
話は変わって。画像はワラパの二次会の飲みの時に、伝説のクリーチャー・カメラマン・サイパンが、《燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)》をキャストしている俺を映したものですwワラパレポの時にアップし忘れたので適当にぺたっと貼っておきまーすwww
さて、GCCカバレッジでも書くじぇ
なぜなら77777Hitsが近づいてきているから!
7は自分の好きな数字。最も好きな野球選手、野村謙二郎(現カープ監督)の現役時代の背番号7が由来なのさ!
ということで77777踏んだ方はご一報を。リアルで会える人だったら、わたくしの貴重なゴブリンコレクションの中から何か一枚さしあげますww
話は変わって。画像はワラパの二次会の飲みの時に、伝説のクリーチャー・カメラマン・サイパンが、《燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)》をキャストしている俺を映したものですwワラパレポの時にアップし忘れたので適当にぺたっと貼っておきまーすwww
さて、GCCカバレッジでも書くじぇ
《呪文嵌め/Spell Snare》ェ・・・
2010年5月7日 駄文 コメント (8)今日も今日とて身内ドラフト。
またしても決勝でシグさんに負けた!あの人この環境強すぎだろ!!
・・・まぁ環境問わず満遍なく強い人ではあるんだが。ちくしょー。
今日のROEドラフト、デッキはいつもの悪鬼・・・ではなく青白レベルアッパー。教師が1枚しか取れなかったけれどアンセムが強かった。あと青の神話レベルアッパーも追加ターン祭りで強かったww
てか俺リミテッドで青好きすぎるだろ・・・。もはや中毒者と言っていいレベル。スタンでは弱いカウンターを思う存分どや顔で叩き付けられるのも良い。今までも青好きだったけれど、この環境は特に青にハマってて、赤青悪鬼ビートか青白レベルアッパー、青白オーラ以外やりたくないまであるwwエルドラージ(笑)
リミテッドにおいて(構築もそうだけど)、やるデッキが偏るのは良くないと分かってはいるんだけど、上で挙げたアーキタイプが面白すぎるんだよなぁ。特に悪鬼はもうスタンで組むくらい好き。
ROEを2-1したあとは神河6ドラ。こちらも青白で組むが、生物が弱すぎて圧敗。レア取りで《悪忌の撃ち手、イシイシ/Ishi-Ishi, Akki Crackshot(BOK)》手に入ったからいいか。
さて明日は久しぶりに新宿PWCへ参加予定。日曜とかレアじゃない?
スッゲー眠いので起きれるか不安だけど、俺の家の位置的に寝坊とか身内にディスるネタを与えるだけだからな・・・。
少しだけデッキいじって寝ます。
ではまた。
追記:
久々に聴いたダニー・ゴーが格好良すぎてヤバい
またしても決勝でシグさんに負けた!あの人この環境強すぎだろ!!
・・・まぁ環境問わず満遍なく強い人ではあるんだが。ちくしょー。
今日のROEドラフト、デッキはいつもの悪鬼・・・ではなく青白レベルアッパー。教師が1枚しか取れなかったけれどアンセムが強かった。あと青の神話レベルアッパーも追加ターン祭りで強かったww
てか俺リミテッドで青好きすぎるだろ・・・。もはや中毒者と言っていいレベル。スタンでは弱いカウンターを思う存分どや顔で叩き付けられるのも良い。今までも青好きだったけれど、この環境は特に青にハマってて、赤青悪鬼ビートか青白レベルアッパー、青白オーラ以外やりたくないまであるwwエルドラージ(笑)
リミテッドにおいて(構築もそうだけど)、やるデッキが偏るのは良くないと分かってはいるんだけど、上で挙げたアーキタイプが面白すぎるんだよなぁ。特に悪鬼はもうスタンで組むくらい好き。
ROEを2-1したあとは神河6ドラ。こちらも青白で組むが、生物が弱すぎて圧敗。レア取りで《悪忌の撃ち手、イシイシ/Ishi-Ishi, Akki Crackshot(BOK)》手に入ったからいいか。
さて明日は久しぶりに新宿PWCへ参加予定。日曜とかレアじゃない?
スッゲー眠いので起きれるか不安だけど、俺の家の位置的に寝坊とか身内にディスるネタを与えるだけだからな・・・。
少しだけデッキいじって寝ます。
ではまた。
追記:
久々に聴いたダニー・ゴーが格好良すぎてヤバい
5/9 PWC 237th@新宿 【壁は厚い】
2010年5月9日 MTG大会レポ コメント (15)やはりどんな時も持ち歩くべき(挨拶)
ということで行ってきまみた。
ワラパもあって、ここ最近では一番スタン熱が高いので。というか今すごくマジカルエマージェンシー。
ワラパでは諸事情(睡眠時間の確保)から、デッキの練り込みを放棄してしまったことが悔やまれたので、一部弱い部分を差し替えてみた。レシピは以下。
壁トリコ。
メインの稲妻1と軍部政変1をキャンセル2に替え、サイドのゴミだったピキュラ3をジュワー2とマゴーシ1の各スフィンクスに。やはりメインにカウンターが入っていないとコントロールやってる気がしなかったので。
デッキ名は体調不良で参加辞退となってしまったHIRO君リスペクツww
参加者152人のスイス8回戦、このデッキで8-0まで駆け抜ける!
一回戦:黒単ヴァンプ ○×○
1 沼二枚連続セットでヴァンプ特定余裕でしたww苦行ハジマタw
除去とPWでグダらせまくって悪斬が無双して勝ち
2 ヘドロぶっぱの後の血魔女が強すぎたが、マゴーシとジュワーで膠着に持ち込む。しかし相手トップの貴人で残りのライフ削られてgg
3 序盤捌いてジェイス無双。ライブラリー吹き飛ばして勝ち
夜鷲も呪咀術士もいなかったのが良かった。貴人型ならワンチャンある。個人的に苦行なヴァンプに勝てたことで、「今日は行けるかも」とか思ってた。
二回戦:赤単 ○○
1 《窯の悪鬼/Kiln Fiend(ROE)》と稲妻×3で死を覚悟するが、壁チャンプで耐えつつ悪斬まで持ち込んで勝ち
2 《魔力のとげ/Manabarbs(M10)》二連打されるが、いずれもすぐ粛清できてジュワーで勝ち。《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak(M10)》とかプレイされた時は焦った。
まぁ赤単は余裕ゲー。いいぞもっと流行れ。
三回戦:グリクシスコントロール ×○○
よく知らんのだけどレクハラってやつ?
1 メインからの廃墟飛ばし二連打で白マナ出なくて、セドラクシス無双で負け
2 強迫の後にジェイストップした後は悪斬イチャイチャモード(トップから連打)に入って勝ち
3 悪斬&ミシュラン VS レクシャル&血魔女という超絶なグダゲーを最後の引きで制して勝ち
Game2はこっちの引きが神がかっていたし、逆にGame3は負けの場なのに相手の引きがイマイチで勝てた。あとレクシャルで墓地から拾える有効牌がなさ過ぎたのも勝因。
四回戦:エスパーコン ○××
1 相手事故死で赤見せるまでもなく勝ち
2 先出されたジェイスを対処できなくて負け
3 ミスプレイで見られてしまったジェイスをハンデスされ、アジャニで頑張るが全部輪で対処され、ミシュランに殴り殺されてgg
やっぱり、環境変わってもエスパーコンとの相性悪いなぁ。結局トリコはボードコンだから、純正コントロールとの相性は良くない。結局PWゲーになるんだけど、その対処法の輪をチャームで解決されてしまうのが痛すぎる。あと青黒ミシュランは爆発しろw
いつまでも相性ゲーとも言ってられないので、今度エフ君とか捕まえて練習するか。他に身内にエスパー使う人っているかな?
五回戦:UWタップアウト ○×○
1 ジェイスアジャニそろい踏みで勝ち
2 メモないけど負け
3 相手のキレ軍部政変X=10をDoJで流してアジャニ奥義ブッパで勝ち
アジャニとフェッチ(ジェイスのブレスト的な意味で)の分TOには強くて、よっぽどじゃない限り負ける気がしない。
六回戦:蔦バント ×○×
1 蔦無双で負け
2 相手事故ってるところにペスとスプリングで投了で勝ち
3 動きが良くないところジェイスにアド取られまくって負け
相手のイーオスによる展開力もさることながら、終始こちらの動きが思わしくなかった・・・マリガンはミスってないと思うんだけど、もっと厳しく行って良かったのかな、特にサイド後は。
七回戦:白単ウィニー ×○○
1 壁とトークンと悪斬並べてひよってたらブレイブで即死
2 丁寧に除去、カウンターしつつ悪斬無双で勝ち
3 相手ランド伸びないところをジェイスで土地弾いて悪斬降臨でgg
相手が上手くてキツかったけれど、ワラパでいとをさんとやってたのが活きた。
八回戦:バント ○○
1 相手ダブマリで、展開した後DoJ撃ったら息切れしたので悪斬出して勝ち
2 白マナを海で潰して、ミシュランで殴って最後の2点をアジャニで決めて勝ち
普段バの人を相手にしていたおかげで、余裕を持って対処できた。ていうか対俺のバの人が圧倒的過ぎんだよねw圧力が咲でいうところの衣レベルだもん。
ということで6-2。一度も当たらなかったんですが、ジャンドとかいうデッキって本当に流行ってるんですかねwww
終了後は荒さんと遊びながらスタンディングを待ち、ワンチャンベスト8にかけるも、オポ差11位とかで乙。これで抜けないとかさすが天下のPWC、壁が厚いぜ・・・。
デッキ名的な意味でスト大に載りたかった。GCCでもそうなんだけど、俺は多少のパックよりも、デッキリストと名前を載せたい人。自己顕示欲が強いのかな?単に目立ちたがりなのか。
以下、今回新たに採用したカードについて雑感
・《取り消し/Cancel》
単純にメインサイド合わせてのカウンターの枚数の水増し。ネゲート4だけじゃコントロールにサイド後足りないので。強くも弱くもなかったけれど、一番強かったのは大会後荒さんの《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》を消しまくった時www
・《マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi(ROE)》
コイツの強さはヤバい。悪斬、ジュワー、サルカンドラゴンに勝てるだけでなく、育てればイオナや迫害者さえも倒せる。何よりドロー能力が強く、単体除去食らってもアド失わないまである。今回はサイドだったけど、スロット調整してメインに入れても良いレベル。
久しぶりにスタンダードの大会を最後までやり抜いて、色々と得るものもあったので、来週のGCC、そしてその後に控えるゲームデイに向けてもっと練り込んでいこうと思いまうす。仙台は多分行けない(お金的な意味で)ので、ワンチャンニッセン狙いで調整していこうかと。
コントロールで8回戦とか疲れるけれど、やっぱり性に合うのか凄く楽しい。マジックやってる感じがする。
ひさしぶりに目一杯まじっくできて、眠いのでこの辺で。
ではまた。
ということで行ってきまみた。
ワラパもあって、ここ最近では一番スタン熱が高いので。というか今すごくマジカルエマージェンシー。
ワラパでは諸事情(睡眠時間の確保)から、デッキの練り込みを放棄してしまったことが悔やまれたので、一部弱い部分を差し替えてみた。レシピは以下。
Deck Name:ambivalent world for HIRO of BUNAN
Lands-26
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M10)》
4《島/Island》
2《山/Mountain》
3《平地 /Plains》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
2《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
Creatures-9
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》
2《否定の壁/Wall of Denial(ARB)》
3《前兆の壁 /Wall of Omens(ROE)》
Other Spells-25
3《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
2《取り消し/Cancel(ZEN)》
3《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
3《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
2《思考の泉/Mind Spring(M10)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
Sideboards-15
1《マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi(ROE)》
2《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》
1《否定の壁/Wall of Denial(ARB)》
4《天界の粛清 /Celestial Purge(M10)》
1《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
1《遍歴の騎士、エルズペス /Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
4《否認/Negate(M10)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
壁トリコ。
メインの稲妻1と軍部政変1をキャンセル2に替え、サイドのゴミだったピキュラ3をジュワー2とマゴーシ1の各スフィンクスに。やはりメインにカウンターが入っていないとコントロールやってる気がしなかったので。
デッキ名は体調不良で参加辞退となってしまったHIRO君リスペクツww
参加者152人のスイス8回戦、このデッキで8-0まで駆け抜ける!
一回戦:黒単ヴァンプ ○×○
1 沼二枚連続セットでヴァンプ特定余裕でしたww苦行ハジマタw
除去とPWでグダらせまくって悪斬が無双して勝ち
2 ヘドロぶっぱの後の血魔女が強すぎたが、マゴーシとジュワーで膠着に持ち込む。しかし相手トップの貴人で残りのライフ削られてgg
3 序盤捌いてジェイス無双。ライブラリー吹き飛ばして勝ち
夜鷲も呪咀術士もいなかったのが良かった。貴人型ならワンチャンある。個人的に苦行なヴァンプに勝てたことで、「今日は行けるかも」とか思ってた。
二回戦:赤単 ○○
1 《窯の悪鬼/Kiln Fiend(ROE)》と稲妻×3で死を覚悟するが、壁チャンプで耐えつつ悪斬まで持ち込んで勝ち
2 《魔力のとげ/Manabarbs(M10)》二連打されるが、いずれもすぐ粛清できてジュワーで勝ち。《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak(M10)》とかプレイされた時は焦った。
まぁ赤単は余裕ゲー。いいぞもっと流行れ。
三回戦:グリクシスコントロール ×○○
よく知らんのだけどレクハラってやつ?
1 メインからの廃墟飛ばし二連打で白マナ出なくて、セドラクシス無双で負け
2 強迫の後にジェイストップした後は悪斬イチャイチャモード(トップから連打)に入って勝ち
3 悪斬&ミシュラン VS レクシャル&血魔女という超絶なグダゲーを最後の引きで制して勝ち
Game2はこっちの引きが神がかっていたし、逆にGame3は負けの場なのに相手の引きがイマイチで勝てた。あとレクシャルで墓地から拾える有効牌がなさ過ぎたのも勝因。
四回戦:エスパーコン ○××
1 相手事故死で赤見せるまでもなく勝ち
2 先出されたジェイスを対処できなくて負け
3 ミスプレイで見られてしまったジェイスをハンデスされ、アジャニで頑張るが全部輪で対処され、ミシュランに殴り殺されてgg
やっぱり、環境変わってもエスパーコンとの相性悪いなぁ。結局トリコはボードコンだから、純正コントロールとの相性は良くない。結局PWゲーになるんだけど、その対処法の輪をチャームで解決されてしまうのが痛すぎる。あと青黒ミシュランは爆発しろw
いつまでも相性ゲーとも言ってられないので、今度エフ君とか捕まえて練習するか。他に身内にエスパー使う人っているかな?
五回戦:UWタップアウト ○×○
1 ジェイスアジャニそろい踏みで勝ち
2 メモないけど負け
3 相手のキレ軍部政変X=10をDoJで流してアジャニ奥義ブッパで勝ち
アジャニとフェッチ(ジェイスのブレスト的な意味で)の分TOには強くて、よっぽどじゃない限り負ける気がしない。
六回戦:蔦バント ×○×
1 蔦無双で負け
2 相手事故ってるところにペスとスプリングで投了で勝ち
3 動きが良くないところジェイスにアド取られまくって負け
相手のイーオスによる展開力もさることながら、終始こちらの動きが思わしくなかった・・・マリガンはミスってないと思うんだけど、もっと厳しく行って良かったのかな、特にサイド後は。
七回戦:白単ウィニー ×○○
1 壁とトークンと悪斬並べてひよってたらブレイブで即死
2 丁寧に除去、カウンターしつつ悪斬無双で勝ち
3 相手ランド伸びないところをジェイスで土地弾いて悪斬降臨でgg
相手が上手くてキツかったけれど、ワラパでいとをさんとやってたのが活きた。
八回戦:バント ○○
1 相手ダブマリで、展開した後DoJ撃ったら息切れしたので悪斬出して勝ち
2 白マナを海で潰して、ミシュランで殴って最後の2点をアジャニで決めて勝ち
普段バの人を相手にしていたおかげで、余裕を持って対処できた。ていうか対俺のバの人が圧倒的過ぎんだよねw圧力が咲でいうところの衣レベルだもん。
ということで6-2。一度も当たらなかったんですが、ジャンドとかいうデッキって本当に流行ってるんですかねwww
終了後は荒さんと遊びながらスタンディングを待ち、ワンチャンベスト8にかけるも、オポ差11位とかで乙。これで抜けないとかさすが天下のPWC、壁が厚いぜ・・・。
デッキ名的な意味でスト大に載りたかった。GCCでもそうなんだけど、俺は多少のパックよりも、デッキリストと名前を載せたい人。自己顕示欲が強いのかな?単に目立ちたがりなのか。
以下、今回新たに採用したカードについて雑感
・《取り消し/Cancel》
単純にメインサイド合わせてのカウンターの枚数の水増し。ネゲート4だけじゃコントロールにサイド後足りないので。強くも弱くもなかったけれど、一番強かったのは大会後荒さんの《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》を消しまくった時www
・《マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi(ROE)》
コイツの強さはヤバい。悪斬、ジュワー、サルカンドラゴンに勝てるだけでなく、育てればイオナや迫害者さえも倒せる。何よりドロー能力が強く、単体除去食らってもアド失わないまである。今回はサイドだったけど、スロット調整してメインに入れても良いレベル。
久しぶりにスタンダードの大会を最後までやり抜いて、色々と得るものもあったので、来週のGCC、そしてその後に控えるゲームデイに向けてもっと練り込んでいこうと思いまうす。仙台は多分行けない(お金的な意味で)ので、ワンチャンニッセン狙いで調整していこうかと。
コントロールで8回戦とか疲れるけれど、やっぱり性に合うのか凄く楽しい。マジックやってる感じがする。
ひさしぶりに目一杯まじっくできて、眠いのでこの辺で。
ではまた。
ざんねん!これでサンフレッチェ的W杯はおわってしまった!
今までの代表戦を見る限り、後半残り5分とかで出されたり、絶対寿人の評価低いもん。しょうがない。
逆に考えると、選出メンバーゼロ=中断期間を上手く使ってチーム力を高めるチャンス!
まぁこんなこと言うてもW杯は観るんですがね。
今までの代表戦を見る限り、後半残り5分とかで出されたり、絶対寿人の評価低いもん。しょうがない。
逆に考えると、選出メンバーゼロ=中断期間を上手く使ってチーム力を高めるチャンス!
まぁこんなこと言うてもW杯は観るんですがね。
駄文と各方面への遠距離レス
2010年5月10日 駄文 コメント (6)裏返った!(挨拶)
>ワラ園更新@ワラパレポ
デッキリストを書くだけの簡単な作業になりそうなので、ロシーンさんの動画うpと同タイミングにしますww
むしろデッキリスト以外に書くことがないんだよね;全員の成績表回収しなかったのはマジクソプレイングww
>Janne Da Arc
高校〜大学の時メッチャ聴いてて、今でも普通に聴く。好きな曲はたくさんあるけど『Lunatic Gate』とか好き。身内に結構話通じる人が多いと言うことが分かったので次回カラオケで歌うか。あ、でも女性ボーカル縛りが崩れるなw
>キーマンは長谷部
一番替えの利かない選手。ぶっちゃけ俊輔とかより抜けるとヤバい。まぁ最近は阿部も良いのでそこまで致命的ってほどでもないかも。
長谷部がどこまで前に出れるか。ずっと守っている展開だと多分負ける。
他に目をやると、個人的には闘莉王が凡ミスしないか不安だし、大久保が大事なところでカード貰わないか不安。まぁ実際にベスト4行けるかは置いておいて、6月の祭りを楽しみたいと思います。
>風邪
俺は年に一回引くか引かないかっていうレベル。引いてるのかも知れないけれど、「引いてるかも」っていう段階で察知して薬飲むから症状が出る前に解決できる。
>気が早いな
シグさんのところで話が出てるちむすた。6/20だってw結構先ww
出るならガチで例のデッキ考えておきますよ。
>咲
遅ればせながら原作7巻まで読んで、今までネットで色々ネタになってたやつの元ネタが分かったりしてますw
どんな漫画やアニメも秒で推しキャラ(嫁)が決まるんですが、咲はかなり激戦。今のところまこ先輩が頭二つ抜けてるんだけど、また少数派っぽいなぁww
青白t赤のデッキがかなり出てきてるみたい。ワラパの前まで居なかったはずなんだが。これでまたひとくくりにされる作業が始まる・・・。
ではまた。
>ワラ園更新@ワラパレポ
デッキリストを書くだけの簡単な作業になりそうなので、ロシーンさんの動画うpと同タイミングにしますww
むしろデッキリスト以外に書くことがないんだよね;全員の成績表回収しなかったのはマジクソプレイングww
>Janne Da Arc
高校〜大学の時メッチャ聴いてて、今でも普通に聴く。好きな曲はたくさんあるけど『Lunatic Gate』とか好き。身内に結構話通じる人が多いと言うことが分かったので次回カラオケで歌うか。あ、でも女性ボーカル縛りが崩れるなw
>キーマンは長谷部
一番替えの利かない選手。ぶっちゃけ俊輔とかより抜けるとヤバい。まぁ最近は阿部も良いのでそこまで致命的ってほどでもないかも。
長谷部がどこまで前に出れるか。ずっと守っている展開だと多分負ける。
他に目をやると、個人的には闘莉王が凡ミスしないか不安だし、大久保が大事なところでカード貰わないか不安。まぁ実際にベスト4行けるかは置いておいて、6月の祭りを楽しみたいと思います。
>風邪
俺は年に一回引くか引かないかっていうレベル。引いてるのかも知れないけれど、「引いてるかも」っていう段階で察知して薬飲むから症状が出る前に解決できる。
>気が早いな
シグさんのところで話が出てるちむすた。6/20だってw結構先ww
出るならガチで例のデッキ考えておきますよ。
>咲
遅ればせながら原作7巻まで読んで、今までネットで色々ネタになってたやつの元ネタが分かったりしてますw
どんな漫画やアニメも秒で推しキャラ(嫁)が決まるんですが、咲はかなり激戦。今のところまこ先輩が頭二つ抜けてるんだけど、また少数派っぽいなぁww
青白t赤のデッキがかなり出てきてるみたい。ワラパの前まで居なかったはずなんだが。これでまたひとくくりにされる作業が始まる・・・。
ではまた。
いくつか面白いのがあったので以下抜粋して。
2010年5月5日 23:25 ゴブリンの群衆追い トレード
当然出ませんwwでもONS版のFoilは欲しいですww
2010年5月6日 9:42 放課後マジッククラブ
カタカナにするだけで怪しいお店っぽくなる。
2010年5月6日 18:54 さとぅ
2010年5月6日 21:02 さとぅの日記
ご指名?まぁ言うてもよくあるHNなんでね。
2010年5月6日 23:42 Tap out Control サイドプラン
TO相手なのか、TO側なのか。どちらにしてもそんなに考えること多くなさそう。
2010年5月7日 0:40 辛そうで辛くないラー油 千葉 入荷
地元じゃ全然売ってないので買いに行くまである。詳細情報求む。
2010年5月7日 1:19 化物語 トレカ コンプ
ノーマル版は二周コンプしてたけど、パズルをアサノさんに出した。ちなみにレアが2枚足りない。
2010年5月7日 1:23 ミルストーリー
どこにこんな需要がww
2010年5月7日 19:49 site:http://diarynote.jp/ 壁 トリコ
壁トリコってアーキタイプになってんの?知らなかった。
2010年5月7日 21:49 5cゾンビ
だからいい加減に(ry
2010年5月7日 23:44 アラーラブロック ブードラ 色
とりあえず青白で行って、エスパーかバントに行くのが好き。エスパーの鵜大好き。かわいい。
2010年5月8日 1:21 するがライトニング
これはご指名って言っていいよね。あざーーっす。
2010年5月8日 10:44 ぎゃざガール ライフカウンター
公式戦では使わないけど、身内カジュアルでは愛用。潤ちゃんです。
2010年5月8日 22:41 超獣機神ダンクーガ
!!!???
こんな記事書いた覚えないんですがwwwwwやってやるぜ!!wwww
2010年5月9日 3:08 ur tempo
地味に継続して引っかかる。
http://moggfanatic.diarynote.jp/201003120950305120/
2010年5月9日 3:54 GP横浜 サイン会 事件
何かあったっけ。一部のプレイヤーがイラスト自重しなかったのはヒドかったけど。
2010年5月9日 8:00 mtg59
せつこ、それじゃ大会出れへん。枚数足りんやないか!
2010年5月9日 12:18 モンゴル 胃もたれ
会社近くのモンゴル料理屋は危険。
2010年5月10日 9:10 ドンキ 最上階 秋葉原
48なアレの聖地?
2010年5月10日 20:55 サイパンの夜 遊び
ちょwwサイパンさんなにやってるんですかwwww
2010年5月11日 12:11 つきみ野学習センター
ミスリードすいません。
http://www.city.yamato.lg.jp/web/shougai/tukimino.html
ちょっと前まではマジック関係のワードしかなかったんだけど、だんだん何のブログか分からないものが増えてきた。いいぞもっとやれ。
追記:
HIRO君のところにあったので、俺的ベストイレブン。
佐藤寿
岡崎 本田
長谷部 中村憲
稲本
長友 徳永
中澤 阿部
楢崎
4-3-3厨なんでねww
でも実際は4-1-4-1というか、変則4-3-1-2というか。岡崎と本田は自由に中に行ったり入れ替わったりする感じ。
ケンゴを二列目に出して、長谷部と稲本のWボランチにして岡崎を上げた4-4-2にもできるし、中澤-阿部-徳永の3バックで、WBに長友と長谷部って形もできる。メンバー変えずに布陣変えれるのが好き。
内田は細くて軽いので、徳永のが好き。
トゥーリオより阿部のが守備上手い。
遠藤と中村俊は動きがもっさりしてるのでこの形だとポジションない。
かなーり偏ってるけど、一部コアユーザには受けが良いと思いますww
2010年5月5日 23:25 ゴブリンの群衆追い トレード
当然出ませんwwでもONS版のFoilは欲しいですww
2010年5月6日 9:42 放課後マジッククラブ
カタカナにするだけで怪しいお店っぽくなる。
2010年5月6日 18:54 さとぅ
2010年5月6日 21:02 さとぅの日記
ご指名?まぁ言うてもよくあるHNなんでね。
2010年5月6日 23:42 Tap out Control サイドプラン
TO相手なのか、TO側なのか。どちらにしてもそんなに考えること多くなさそう。
2010年5月7日 0:40 辛そうで辛くないラー油 千葉 入荷
地元じゃ全然売ってないので買いに行くまである。詳細情報求む。
2010年5月7日 1:19 化物語 トレカ コンプ
ノーマル版は二周コンプしてたけど、パズルをアサノさんに出した。ちなみにレアが2枚足りない。
2010年5月7日 1:23 ミルストーリー
どこにこんな需要がww
2010年5月7日 19:49 site:http://diarynote.jp/ 壁 トリコ
壁トリコってアーキタイプになってんの?知らなかった。
2010年5月7日 21:49 5cゾンビ
だからいい加減に(ry
2010年5月7日 23:44 アラーラブロック ブードラ 色
とりあえず青白で行って、エスパーかバントに行くのが好き。エスパーの鵜大好き。かわいい。
2010年5月8日 1:21 するがライトニング
これはご指名って言っていいよね。あざーーっす。
2010年5月8日 10:44 ぎゃざガール ライフカウンター
公式戦では使わないけど、身内カジュアルでは愛用。潤ちゃんです。
2010年5月8日 22:41 超獣機神ダンクーガ
!!!???
こんな記事書いた覚えないんですがwwwwwやってやるぜ!!wwww
2010年5月9日 3:08 ur tempo
地味に継続して引っかかる。
http://moggfanatic.diarynote.jp/201003120950305120/
2010年5月9日 3:54 GP横浜 サイン会 事件
何かあったっけ。一部のプレイヤーがイラスト自重しなかったのはヒドかったけど。
2010年5月9日 8:00 mtg59
せつこ、それじゃ大会出れへん。枚数足りんやないか!
2010年5月9日 12:18 モンゴル 胃もたれ
会社近くのモンゴル料理屋は危険。
2010年5月10日 9:10 ドンキ 最上階 秋葉原
48なアレの聖地?
2010年5月10日 20:55 サイパンの夜 遊び
ちょwwサイパンさんなにやってるんですかwwww
2010年5月11日 12:11 つきみ野学習センター
ミスリードすいません。
http://www.city.yamato.lg.jp/web/shougai/tukimino.html
ちょっと前まではマジック関係のワードしかなかったんだけど、だんだん何のブログか分からないものが増えてきた。いいぞもっとやれ。
追記:
HIRO君のところにあったので、俺的ベストイレブン。
佐藤寿
岡崎 本田
長谷部 中村憲
稲本
長友 徳永
中澤 阿部
楢崎
4-3-3厨なんでねww
でも実際は4-1-4-1というか、変則4-3-1-2というか。岡崎と本田は自由に中に行ったり入れ替わったりする感じ。
ケンゴを二列目に出して、長谷部と稲本のWボランチにして岡崎を上げた4-4-2にもできるし、中澤-阿部-徳永の3バックで、WBに長友と長谷部って形もできる。メンバー変えずに布陣変えれるのが好き。
内田は細くて軽いので、徳永のが好き。
トゥーリオより阿部のが守備上手い。
遠藤と中村俊は動きがもっさりしてるのでこの形だとポジションない。
かなーり偏ってるけど、一部コアユーザには受けが良いと思いますww
DNはじめネット各所で「うはww楽しすぎるwww」と評判なエルドラージ覚醒のリミテッド。中でも、自分でアーキタイプを意識しながらカードを選び、デッキを組めるドラフトは特に面白いですね。
そこで、今回はROEドラフトにおける、私が一押しするとあるアーキタイプをご紹介しようと思います。
近しい知人のみなさんや、このDNをよく読んでくれている奇特な方は既にご存知かと思いますが、私の大好きな《窯の悪鬼/Kiln Fiend》によるビートダウンデッキです。
すでに多くのROEドラフトがプレイされているので、「何を今更」と思われるかも知れませんが、まだこの環境のドラフトを遊んだことのない方、あるいはまだ悪鬼ビートを組んだことのない方に向けて。そして何より今後もこのアーキタイプでドラフトを何度もやりたい自分に向けての備忘録として今回筆を執りました。
駄文ではありますが、何かの足しになれば幸いです。
------------------------------
■アーキタイプ概要
アーキタイプ名にもなっている、《窯の悪鬼/Kiln Fiend》を展開し、インスタントやソーサリーをプレイして打点を上げながら殴るデッキです。
色の組み合わせとしては、悪鬼の赤を軸に、軽量スペルの多い青と組まれることが多いです。中でも悪鬼の攻撃を通しつつ、反復により二度プレイできる《ひずみの一撃/Distortion Strike》は最高の相棒と言えます。
■得手不得手
得意とする相手は動きの遅い相手。マナを伸ばしてエルドラージ・・・と言うデッキ相手にはエルドラージ呪文をキャストする前に勝負を決めることが出来ます。また、壁を多く採った防衛デッキ相手にも、悪鬼をサポートする回避系カードが取れれば一方的に攻め込むことが出来るので相性が良いです。
逆に苦手とするのは除去を多く積んだ相手。悪鬼に多くを依存しているデッキなので、悪鬼を除去されるとゲームプランが崩壊してしまうことすらあります。また、悪鬼ビートと並んで速いビートダウンである、青系レベルアッパーも、少しこちらの動きが悪いだけで先手先手を取られてしまい、苦しい相手になるでしょう。
■サンプルレシピ
ということで、まずは私が5/1のGCCサイドイベントのドラフトで組んで、3-0という成績を残すことのできたデッキのレシピをサンプルとして挙げます。
初手《髑髏砕き峡の王/Lord of Shatterskull Pass》から《熱光線/Heat Ray》と、赤系を意識しながら、流れてきた悪鬼をかき集めてアーキタイプとしてデッキを成立させました。
悪鬼4枚と言うのは正直出来すぎなんですが、このデッキが悪鬼ビートとして成功したポイントは、脇を固めるカードにあります。
まずは生物。最も相性の良いのは《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler》です。悪鬼を対象にトンネル掘りの能力を起動し、その後適当なインスタントやソーサリーをキャストするだけで、《ひずみの一撃》以外のスペルでも打点を上げながら悪鬼のアタックを通すことが可能になります。トンネル掘り自体が他にシナジーを形成するのが《ヴァラクートの火猪/Valakut Fireboar》くらいで、点数的に安めなのもポイントです。
《戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman》は悪鬼の打点をさらに上げるのに一役買ってくれます。ただこちらはデッキを選ばず投入可能なカードなので、ピックするタイミングを考慮する必要があります。
地味ですが、《記憶の壁/Mnemonic Wall》も悪鬼との相性が良く、墓地から必要なスペルを拾って、悪鬼の打点を上げて最後の数点を削ることができます。《ひずみの一撃》を回収できればゲームエンドはすぐそこです。
悪鬼に回避能力を与えると言う意味では、《霜風の発動者/Frostwind Invoker》もシナジーを有していると言えますが、8マナ出るまでに決着が着いていないというのはこのデッキにとっては苦しい展開と言えます。
続いてスペル。悪鬼ビートにおけるスペルの採用基準は、「悪鬼の攻撃を通すスペル」か、「スペルのプレイ回数を増やすスペル」です。少々点数が低いスペルでも、このどちらかに合致していれば悪鬼ビートでは主力スペルとして活用できます。(とは言え、どちらかに合致する時点で優良スペルになってしまう矛盾を内包しているのは否めませんが・・・)
冒頭にも述べた《ひずみの一撃》は両者に合致する最高のスペルです。悪鬼と《ひずみの一撃》については既に各所で言及し尽くされているのでここでは割愛します。
その他にこのデッキで悪鬼と相性の良い前者の「通す」スペルは、《炎の覆い/Wrap in Flames》です。最大3体のブロックを妨害できるので、単純に悪鬼のアタックを通し易くなります。また、反復持ちの《よろめきショック/Staggershock》は、生物を除去しながら反復でスペルのプレイ回数が増えると二度美味しいです。《裏切りの本能/Traitorous Instinct》は相手の生物に使ってブロッカー排除が基本ですが、悪鬼を手札に温存して、パワー6の悪鬼で奇襲をしかける、というプレイングもできて非常に便利です。
一方後者の「増やす」スペルとしては、《現実離れした回顧/Surreal Memoir》が反復含めてスペルのプレイ回数を大幅に増やすことが出来るため、悪鬼と非常に噛み合っています。
上記に挙げた赤いスペルは、すべて悪鬼と噛み合う良スペルですが、残念ながら他のアーキタイプでも使われる強カードなので、独占は難しいです。取れればラッキー程度に考えましょう。
そこで、個人的に推したいのが《先読み/See Beyond》です。悪鬼の打点を上げつつ、ドローにより後続の呪文を引く可能性を高めてくれます。除去やバウンスが優先されるリミテッドにおいて、低く見られがちなドローですが、悪鬼ビートにおいてはデッキの潤滑役として活躍が期待できます。
■プレイング
このような悪鬼ビートでやることは簡単。悪鬼を出して、呪文をプレイして、悪鬼のダメージを本体に通す。これだけです。相手の生物を除去するのも全て悪鬼のダメージを通すため。環境屈指の除去呪文である《熱光線/Heat Ray》すら、時にはX=0でキャストして悪鬼の打点向上のために使い捨てます。
■他に相性の良いカード
上記サンプルレシピで使用したカード以外で悪鬼と相性の良いカードを簡単にご紹介。
・《逆行/Regress》
単純にブロッカー排除として優秀。族霊鎧的な意味で点数が高いのが欠点。極めてレアケースですが、複数悪鬼で殴った時に、除去の飛んできた方をバウンスすることでもう片方の打点が上がります。
・《現実のひきつけ/Reality Spasm》
ブロッカーを複数寝かせるスペルなので当然相性は良いです。《熱光線》同様、攻撃が通った後にX=0でキャストするプレイは覚えておきましょう。
・《無傷の発現/Emerge Unscathed》
《ひずみの一撃》に近い運用ができますが、最大の利点は悪鬼への除去を無効化できるということ。加えて反復持ちと抜群の相性の良さ。アンコモンなので狙って取りにくいのが欠点。
・《生き残りの隠し場所/Survival Cache》
ライフゲインは悪鬼ビートにしては少々後ろ向きですが、反復に加えてドローの可能性があるので、スペルのプレイ回数の増加が期待できます。
・《闇の追い返し/Repel the Darkness》
ブロッカーを退けながらドローは悪鬼と非常によく噛み合っています。
・《餌食の復讐/Prey’s Vengeance》
悪鬼の弱点であるタフネスの低さを補いつつ、トータルで打点が5上がります。しかも反復持ち。二回アタックできれば、チャンプブロックされたとしても相手の戦線を壊滅させることが出来ます。
・各種カウンター
悪鬼へのインスタント除去を防ぎつつ打点が上げられます。特に軽い《剥奪/Deprive》や《統一された意思/Unified Will》は他のスペルと一緒に使いやすいです。
悪鬼ビートというと、つい《ひずみの一撃》の赤青のイメージが強くなりがちですが、赤や青以外にも相性の良いスペルはたくさんあります。ダメージ効率やデッキ全体のバランスを考えて、悪鬼をより良くサポートできるピックを目指しましょう。
それでは、悪鬼ビートで素敵なリミテッドライフを。
--------------------
ということで慣れない口調で考察してみましたw周知の事象ばかりだとは思いますが、何かのお役に立てば光栄です。
失敗レシピも載せようと思ったんですが、あまりにも長くなってしまったので割愛w需要があるようならまたどこかで晒します。
ご意見、ご感想お待ちしています!
ではまた。
そこで、今回はROEドラフトにおける、私が一押しするとあるアーキタイプをご紹介しようと思います。
近しい知人のみなさんや、このDNをよく読んでくれている奇特な方は既にご存知かと思いますが、私の大好きな《窯の悪鬼/Kiln Fiend》によるビートダウンデッキです。
すでに多くのROEドラフトがプレイされているので、「何を今更」と思われるかも知れませんが、まだこの環境のドラフトを遊んだことのない方、あるいはまだ悪鬼ビートを組んだことのない方に向けて。そして何より今後もこのアーキタイプでドラフトを何度もやりたい自分に向けての備忘録として今回筆を執りました。
駄文ではありますが、何かの足しになれば幸いです。
------------------------------
■アーキタイプ概要
アーキタイプ名にもなっている、《窯の悪鬼/Kiln Fiend》を展開し、インスタントやソーサリーをプレイして打点を上げながら殴るデッキです。
色の組み合わせとしては、悪鬼の赤を軸に、軽量スペルの多い青と組まれることが多いです。中でも悪鬼の攻撃を通しつつ、反復により二度プレイできる《ひずみの一撃/Distortion Strike》は最高の相棒と言えます。
■得手不得手
得意とする相手は動きの遅い相手。マナを伸ばしてエルドラージ・・・と言うデッキ相手にはエルドラージ呪文をキャストする前に勝負を決めることが出来ます。また、壁を多く採った防衛デッキ相手にも、悪鬼をサポートする回避系カードが取れれば一方的に攻め込むことが出来るので相性が良いです。
逆に苦手とするのは除去を多く積んだ相手。悪鬼に多くを依存しているデッキなので、悪鬼を除去されるとゲームプランが崩壊してしまうことすらあります。また、悪鬼ビートと並んで速いビートダウンである、青系レベルアッパーも、少しこちらの動きが悪いだけで先手先手を取られてしまい、苦しい相手になるでしょう。
■サンプルレシピ
ということで、まずは私が5/1のGCCサイドイベントのドラフトで組んで、3-0という成績を残すことのできたデッキのレシピをサンプルとして挙げます。
Creatures-14
1《飛び地の暗号術士/Enclave Cryptologist》
1《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》
2《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler》
4《窯の悪鬼/Kiln Fiend》
2《マーフォークの空偵者/Merfolk Skyscout》
1《戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman》
1《髑髏砕き峡の王/Lord of Shatterskull Pass》
1《霜風の発動者/Frostwind Invoker》
1《記憶の壁/Mnemonic Wall》
Other Spells-9
1《ひずみの一撃/Distortion Strike》
1《先読み/See Beyond》
1《よろめきショック/Staggershock》
1《炎の覆い/Wrap in Flames》
1《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
1《現実離れした回顧/Surreal Memoir》
1《家畜化/Domestication》
2《熱光線/Heat Ray》
Lands-17
10《山/Mountain》
7《島/Island》
初手《髑髏砕き峡の王/Lord of Shatterskull Pass》から《熱光線/Heat Ray》と、赤系を意識しながら、流れてきた悪鬼をかき集めてアーキタイプとしてデッキを成立させました。
悪鬼4枚と言うのは正直出来すぎなんですが、このデッキが悪鬼ビートとして成功したポイントは、脇を固めるカードにあります。
まずは生物。最も相性の良いのは《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler》です。悪鬼を対象にトンネル掘りの能力を起動し、その後適当なインスタントやソーサリーをキャストするだけで、《ひずみの一撃》以外のスペルでも打点を上げながら悪鬼のアタックを通すことが可能になります。トンネル掘り自体が他にシナジーを形成するのが《ヴァラクートの火猪/Valakut Fireboar》くらいで、点数的に安めなのもポイントです。
《戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman》は悪鬼の打点をさらに上げるのに一役買ってくれます。ただこちらはデッキを選ばず投入可能なカードなので、ピックするタイミングを考慮する必要があります。
地味ですが、《記憶の壁/Mnemonic Wall》も悪鬼との相性が良く、墓地から必要なスペルを拾って、悪鬼の打点を上げて最後の数点を削ることができます。《ひずみの一撃》を回収できればゲームエンドはすぐそこです。
悪鬼に回避能力を与えると言う意味では、《霜風の発動者/Frostwind Invoker》もシナジーを有していると言えますが、8マナ出るまでに決着が着いていないというのはこのデッキにとっては苦しい展開と言えます。
続いてスペル。悪鬼ビートにおけるスペルの採用基準は、「悪鬼の攻撃を通すスペル」か、「スペルのプレイ回数を増やすスペル」です。少々点数が低いスペルでも、このどちらかに合致していれば悪鬼ビートでは主力スペルとして活用できます。(とは言え、どちらかに合致する時点で優良スペルになってしまう矛盾を内包しているのは否めませんが・・・)
冒頭にも述べた《ひずみの一撃》は両者に合致する最高のスペルです。悪鬼と《ひずみの一撃》については既に各所で言及し尽くされているのでここでは割愛します。
その他にこのデッキで悪鬼と相性の良い前者の「通す」スペルは、《炎の覆い/Wrap in Flames》です。最大3体のブロックを妨害できるので、単純に悪鬼のアタックを通し易くなります。また、反復持ちの《よろめきショック/Staggershock》は、生物を除去しながら反復でスペルのプレイ回数が増えると二度美味しいです。《裏切りの本能/Traitorous Instinct》は相手の生物に使ってブロッカー排除が基本ですが、悪鬼を手札に温存して、パワー6の悪鬼で奇襲をしかける、というプレイングもできて非常に便利です。
一方後者の「増やす」スペルとしては、《現実離れした回顧/Surreal Memoir》が反復含めてスペルのプレイ回数を大幅に増やすことが出来るため、悪鬼と非常に噛み合っています。
上記に挙げた赤いスペルは、すべて悪鬼と噛み合う良スペルですが、残念ながら他のアーキタイプでも使われる強カードなので、独占は難しいです。取れればラッキー程度に考えましょう。
そこで、個人的に推したいのが《先読み/See Beyond》です。悪鬼の打点を上げつつ、ドローにより後続の呪文を引く可能性を高めてくれます。除去やバウンスが優先されるリミテッドにおいて、低く見られがちなドローですが、悪鬼ビートにおいてはデッキの潤滑役として活躍が期待できます。
■プレイング
このような悪鬼ビートでやることは簡単。悪鬼を出して、呪文をプレイして、悪鬼のダメージを本体に通す。これだけです。相手の生物を除去するのも全て悪鬼のダメージを通すため。環境屈指の除去呪文である《熱光線/Heat Ray》すら、時にはX=0でキャストして悪鬼の打点向上のために使い捨てます。
■他に相性の良いカード
上記サンプルレシピで使用したカード以外で悪鬼と相性の良いカードを簡単にご紹介。
・《逆行/Regress》
単純にブロッカー排除として優秀。族霊鎧的な意味で点数が高いのが欠点。極めてレアケースですが、複数悪鬼で殴った時に、除去の飛んできた方をバウンスすることでもう片方の打点が上がります。
・《現実のひきつけ/Reality Spasm》
ブロッカーを複数寝かせるスペルなので当然相性は良いです。《熱光線》同様、攻撃が通った後にX=0でキャストするプレイは覚えておきましょう。
・《無傷の発現/Emerge Unscathed》
《ひずみの一撃》に近い運用ができますが、最大の利点は悪鬼への除去を無効化できるということ。加えて反復持ちと抜群の相性の良さ。アンコモンなので狙って取りにくいのが欠点。
・《生き残りの隠し場所/Survival Cache》
ライフゲインは悪鬼ビートにしては少々後ろ向きですが、反復に加えてドローの可能性があるので、スペルのプレイ回数の増加が期待できます。
・《闇の追い返し/Repel the Darkness》
ブロッカーを退けながらドローは悪鬼と非常によく噛み合っています。
・《餌食の復讐/Prey’s Vengeance》
悪鬼の弱点であるタフネスの低さを補いつつ、トータルで打点が5上がります。しかも反復持ち。二回アタックできれば、チャンプブロックされたとしても相手の戦線を壊滅させることが出来ます。
・各種カウンター
悪鬼へのインスタント除去を防ぎつつ打点が上げられます。特に軽い《剥奪/Deprive》や《統一された意思/Unified Will》は他のスペルと一緒に使いやすいです。
悪鬼ビートというと、つい《ひずみの一撃》の赤青のイメージが強くなりがちですが、赤や青以外にも相性の良いスペルはたくさんあります。ダメージ効率やデッキ全体のバランスを考えて、悪鬼をより良くサポートできるピックを目指しましょう。
それでは、悪鬼ビートで素敵なリミテッドライフを。
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ということで慣れない口調で考察してみましたw周知の事象ばかりだとは思いますが、何かのお役に立てば光栄です。
失敗レシピも載せようと思ったんですが、あまりにも長くなってしまったので割愛w需要があるようならまたどこかで晒します。
ご意見、ご感想お待ちしています!
ではまた。
多分合ってる(挨拶)
>日々是調整
PWC以降、トリコの調整(主に脳内)が楽しすぎてやヴぁい。全体的に軽めにシフトしてカウンター構える形を回してみたんだけど、超肌に合う。やっぱりタップアウト型よりChapin型のが好きだなぁ。
一方で、各地のGPTやニッセン予選で次々と青白赤コントロールが結果を出していて、複雑な心境。いつの間にこんなに一大勢力になったんだよホント・・・。ただ、PWコン型やTOタッチアジャニの他に、カウンター型のレシピがあったのが個人的には嬉しい。どっかにカバレッジ出てないかな。動きとかサイドボーディングが気になる。
>海外通販
前にcaffeineさんのところでチラッと話が出てたのが頭の片隅に引っかかってたので。
そろそろ手を出してみたいけれど、登録とか色々面倒なんだよなぁ。べ、別に海外通販とかクレカが怖いっていうんじゃないんだからねっ!
でも、ゴブリンのFoilの在庫とか見つけちゃうとマジで買いたくなるからヤバい。日本ではどこ探しても見ないあんなゴブリンやこんなゴブリンも光ってる。見てるだけでほぼイキかける。
身内で共同購入してくれる人がいるのが一番楽ではあるんだけど、それはさすがに都合良すぎるので使用感を聞くくらいにしておこうかな。caffeineさんとバの人にはとりあえず取材申し込む。
>風邪属性
この間の身内ドラフトから少し時差を経て、俺もかかったかも。一番疑わしきは会社で対面のデスクに座ってる同期なんだけどw
昨日今日と涼しいので、暖かくしながらケアして寝ようと思います。土曜に響いたら大変なのでね。
ではまた。
>日々是調整
PWC以降、トリコの調整(主に脳内)が楽しすぎてやヴぁい。全体的に軽めにシフトしてカウンター構える形を回してみたんだけど、超肌に合う。やっぱりタップアウト型よりChapin型のが好きだなぁ。
一方で、各地のGPTやニッセン予選で次々と青白赤コントロールが結果を出していて、複雑な心境。いつの間にこんなに一大勢力になったんだよホント・・・。ただ、PWコン型やTOタッチアジャニの他に、カウンター型のレシピがあったのが個人的には嬉しい。どっかにカバレッジ出てないかな。動きとかサイドボーディングが気になる。
>海外通販
前にcaffeineさんのところでチラッと話が出てたのが頭の片隅に引っかかってたので。
そろそろ手を出してみたいけれど、登録とか色々面倒なんだよなぁ。べ、別に海外通販とかクレカが怖いっていうんじゃないんだからねっ!
でも、ゴブリンのFoilの在庫とか見つけちゃうとマジで買いたくなるからヤバい。日本ではどこ探しても見ないあんなゴブリンやこんなゴブリンも光ってる。見てるだけでほぼイキかける。
身内で共同購入してくれる人がいるのが一番楽ではあるんだけど、それはさすがに都合良すぎるので使用感を聞くくらいにしておこうかな。caffeineさんとバの人にはとりあえず取材申し込む。
>風邪属性
この間の身内ドラフトから少し時差を経て、俺もかかったかも。一番疑わしきは会社で対面のデスクに座ってる同期なんだけどw
昨日今日と涼しいので、暖かくしながらケアして寝ようと思います。土曜に響いたら大変なのでね。
ではまた。
金曜:
ワンチャンス夢屋FNM?でもおそらく翌日のGCCに向けてコンディション重視して、家でデッキいじり。買いたいものも特にないのでアキバに用ないし。
実戦での収穫は先日のPWCでたくさんあったので、今はそこまで実戦練習は求めていない。むしろその収穫をデッキレシピに反映させるべく、ゆっくり思案したいところ。
朝早いので寝るのも早めに設定しておきたい。コンディション大事。マジックは体調。
土曜:
長津田GCC。前回の林間に続いてGateway予選なので、今度こそ勝って1byeといきたいところ。ワラパ未決着のエレメンさんとも再戦したいし、クッパと先生にもワラパのリベンジしたい。まぁ今ホントみんな強いので、誰と当たっても楽しめそう。超楽しみ。
負けたら前回同様ドラフト→カバレッジ。本戦で勝ちたい思いと矛盾しない程度にドラフト熱は高いし、カバレッジの練習もしたい。
→貴公子のDN読んだら久々にエクテンもやりたくなってきた。トリコはスタンと入れ替えが面倒なので、ジェイスフェアリーでも組むか、誰かにデッキ借りるか?
翌日GPT行かないで中山会なら夜カラオケ行くのもありかもw
→部長が仕事でgg
日曜:
久々に中山あるのかな?ドラフトしたいよー。
ない場合、身内はみんなGPT仙台@東神奈川PWCに行きそうだな。大体神奈川県民だしww俺は(主に金銭的事情と、サイン的モチベダウンで)仙台には行かなさそうなので、余程スタン熱が高くない限りはパス予定。
代替案としては交通費安く済むAMCに久しぶりに行ってもいいし、家でスタック解決しててもいい。適当な感じで。
→中山開催っぽいので中山でドラフト!
>Set Mountain, お悩み相談
ひみつに書こうと思ったけれど、別に隠すことでもないので。
青白赤コントロールに入る、非全体除去な血魔女の処理案募集中。
※なお、あえて打ち消しは省いています。打ち消せなかった場合を想定で。
1苦悩火
コントロール同系フィニッシュブローにもなるのでメインから投入可能。格好良さ補正もw。
2彗星の嵐
赤赤さえ何とかなれば苦悩火より隙作りにくい。二体以上を処理できる可能性もあるが、マナ加速なしの今のデッキでキック込みで運用できるか。
3噴出の稲妻
稲妻で焼きたいクリーチャーは大体これでも焼けるので、稲妻のスロットに差し替えることができれば自然に運用可能。エンチャント系と違って根本から解決できるのがマル。PWにも撃てて実はこのデッキにマッチしまくってるのでは。
4精神の制御・蒸気の捕獲
対処がそのままこちらのフィニッシュ手段になる。ただし脈動等あるので過信は禁物。上陸してウマーな場面がないので蒸気の捕獲はこのデッキには合わない。
5睡眠発作
軽く対処できるので隙を作りにくい。脈動云々はマイコンと一緒。
6ジュワー島のスフィンクス・マゴーシのスフィンクス
白くないフライヤーでブロックする・乗り越えるプラン。俺がPWCで採用したのはこの案。悪斬を除去の的にしてマゴーシ無双とかになればベストなのだが。
7翻弄する魔道士
実は丸いんじゃないかと思ってるのがコレ。さすがに除去は全部は抜かないだろうから100%じゃないけれど、罠や変身にも耐性付くのが良いんじゃないかな。
1~7についてでも良いし、その他の対処法で良いのがあれば募集。ガチで使える案に限らず、ネタ的なのでも些細なことで良いのでアイディアレベルで。
コメントお待ちしております。
ではまた。
ワンチャンス夢屋FNM?でもおそらく翌日のGCCに向けてコンディション重視して、家でデッキいじり。買いたいものも特にないのでアキバに用ないし。
実戦での収穫は先日のPWCでたくさんあったので、今はそこまで実戦練習は求めていない。むしろその収穫をデッキレシピに反映させるべく、ゆっくり思案したいところ。
朝早いので寝るのも早めに設定しておきたい。コンディション大事。マジックは体調。
土曜:
長津田GCC。前回の林間に続いてGateway予選なので、今度こそ勝って1byeといきたいところ。ワラパ未決着のエレメンさんとも再戦したいし、クッパと先生にもワラパのリベンジしたい。まぁ今ホントみんな強いので、誰と当たっても楽しめそう。超楽しみ。
負けたら前回同様ドラフト→カバレッジ。本戦で勝ちたい思いと矛盾しない程度にドラフト熱は高いし、カバレッジの練習もしたい。
→貴公子のDN読んだら久々にエクテンもやりたくなってきた。トリコはスタンと入れ替えが面倒なので、ジェイスフェアリーでも組むか、誰かにデッキ借りるか?
翌日GPT行かないで中山会なら夜カラオケ行くのもありかもw
→部長が仕事でgg
日曜:
久々に中山あるのかな?ドラフトしたいよー。
ない場合、身内はみんなGPT仙台@東神奈川PWCに行きそうだな。大体神奈川県民だしww俺は(主に金銭的事情と、サイン的モチベダウンで)仙台には行かなさそうなので、余程スタン熱が高くない限りはパス予定。
代替案としては交通費安く済むAMCに久しぶりに行ってもいいし、家でスタック解決しててもいい。適当な感じで。
→中山開催っぽいので中山でドラフト!
>Set Mountain, お悩み相談
ひみつに書こうと思ったけれど、別に隠すことでもないので。
青白赤コントロールに入る、非全体除去な血魔女の処理案募集中。
※なお、あえて打ち消しは省いています。打ち消せなかった場合を想定で。
1苦悩火
コントロール同系フィニッシュブローにもなるのでメインから投入可能。格好良さ補正もw。
2彗星の嵐
赤赤さえ何とかなれば苦悩火より隙作りにくい。二体以上を処理できる可能性もあるが、マナ加速なしの今のデッキでキック込みで運用できるか。
3噴出の稲妻
稲妻で焼きたいクリーチャーは大体これでも焼けるので、稲妻のスロットに差し替えることができれば自然に運用可能。エンチャント系と違って根本から解決できるのがマル。PWにも撃てて実はこのデッキにマッチしまくってるのでは。
4精神の制御・蒸気の捕獲
対処がそのままこちらのフィニッシュ手段になる。ただし脈動等あるので過信は禁物。上陸してウマーな場面がないので蒸気の捕獲はこのデッキには合わない。
5睡眠発作
軽く対処できるので隙を作りにくい。脈動云々はマイコンと一緒。
6ジュワー島のスフィンクス・マゴーシのスフィンクス
白くないフライヤーでブロックする・乗り越えるプラン。俺がPWCで採用したのはこの案。悪斬を除去の的にしてマゴーシ無双とかになればベストなのだが。
7翻弄する魔道士
実は丸いんじゃないかと思ってるのがコレ。さすがに除去は全部は抜かないだろうから100%じゃないけれど、罠や変身にも耐性付くのが良いんじゃないかな。
1~7についてでも良いし、その他の対処法で良いのがあれば募集。ガチで使える案に限らず、ネタ的なのでも些細なことで良いのでアイディアレベルで。
コメントお待ちしております。
ではまた。
【ワラ園】ワラパ結果・デッキリスト掲載のお知らせ【神動画紹介】
2010年5月13日 中山 コメント (9)参加者の皆さんお待たせしました。ワラ園更新です。
http://waraxis.web.fc2.com/result/warasta6_result.html
簡単だけど、結果とデッキリストアップしました。デッキリストが違ってるとかあったら指摘よろしくお願いします。
※神動画付けたくなったので書き直しましたwこういうの見るとまたちゃんとバンドやりたくなるなぁ。
http://waraxis.web.fc2.com/result/warasta6_result.html
簡単だけど、結果とデッキリストアップしました。デッキリストが違ってるとかあったら指摘よろしくお願いします。
※神動画付けたくなったので書き直しましたwこういうの見るとまたちゃんとバンドやりたくなるなぁ。